Как пройти миссии в игре LONEWOLF

In the Beginning
Работодатель: CJ
Это даже не миссия, а своеобразный пролог. После просмотра ролика берите велосипед и езжайте к дому СиДжея, обозначенному на радаре. Поскольку у вашего подопечного ещё низкие навыки, старайтесь избегать неприятностей в виде аварий и вражеских банд. Впрочем, если в подворотне на вас начнут наезжать вражеские группировки, нажимайте клавишу «N», это может помочь. После того, как вы доберётесь до места назначения, начнётся ваша первая миссия.
Награда: Доступ к сюжетным миссиям.

Big Smoke
Работодатель: CJ
После просмотра довольно длительного ролика, садитесь на велосипед и следуйте за вашими друзьями. Чтобы оторваться от машины балласов, чаще нажимайте клавишу «вперёд». Если же оторваться не получается, просто уничтожьте врагов (я уверен, что с поиском оружия у вас не будет проблем, если вы будете использовать карту нашего сайта (ссылка в конце документа)). Можете не волноваться, если вы отстанете от ваших друзей, они вас подождут. Миссия завершится после того, как вы вернётесь к дому Карла. После окончания данного задания, вам предложат сохранится в доме СиДжея.
Награда: Респект +, сейфхаус.

Ryder
Работодатель: Ryder
Райдер хочет ограбить местную пиццерию, и мы должны помочь ему в этом. Однако сначала, нам нужно заехать в парикмахерскую. Когда будете на месте, просто следуйте подсказкам. Далее, нам следует посетить местную забегаловку, которую Райдер как раз таки хочет обнести. Сначала скрипт предложит нашему подопечному поесть, выбирайте, что вам нравится. После небольшого ролика возвращайтесь обратно к дому Райдера.
Награда: Респект+.

Tagging Up Turf
Работодатель: Sweet
Свит решает замалевать пару рисунков конкурирующих группировок. Сиджей должен будет ему в этом помочь. Садитесь в машину и отправляйтесь к месту назначения. После того, как Свит закрасит одно граффити, нам предстоит замалевать ещё два. Проблема тут в том, что у вас могут быть неприятности как от копов, так и от вражеских бандитов, так что смотрите в оба. После того, как вы закрасите два указанных граффити, садитесь в машину и отправляйтесь в район, отмеченный на радаре. Там вам предстоит пометить ещё 3 рисунка, причём на этом участке вы со 100%-ной вероятностью встретитесь, как с бандитами, так и с полицией. Впрочем, серьёзных проблем у вас все равно не возникнет, так что после прибытия Свита, вы можете спокойно возвращаться в свой район. К слову, на нашем сайте так же есть карта граффити, ссылка будет дана позднее.
Награда: 200$, респект+, баллончик с краской в доме СиДжея.

Cleaning the Hood
Работодатель: Sweet
«Братва» решает расквасить пару дынь наркоторговцев. На дело отправили СиДжея с Райдером. Для начала, нам нужно заручится поддержкой пары старых корешей Карла. Едем к дому, отмеченному на радаре. После ролика, нам становится понятно, что придётся обходиться своими силами. Двигаемся к указанному наркоторговцу и убиваем его. После чего, Райдер решит, что нужно нанести «дружеский визит» балласам. Бегите к вражескому дому и бесцеремонно заходите внутрь. После того, как вы побьёте ещё парочку врагов, возвращайтесь домой и завершайте миссию.
Награда: Респект+.

Drive-Thru
Работодатель: Sweet
Ваши дружки хотят перекусить. Отвезите их в отмеченную закусочную. После ролика начинайте преследовать тачку балласов. Райдер и Свит будут стрелять по врагам, в то время, как Смоук будет наедаться сидя в машине. Впрочем, один баллас будет отстреливаться, но исхода дела это не решит, вскоре враги загорятся синим пламенем и взорвутся. После этого развезите братков по домам.
Награда: 200$, респект+.

Nines and AK"s
Работодатель: Sweet
СиДжей и Смоук решают навестить старого знакомого - Эммета, который в былые времена поставлял оружие «семьям». После того, как вы достигните места назначения, вы увидите, что теперь, пушки бывшего партнёра ни в какое сравнение не идут с вооружением конкурирующих группировок, но всё-таки лучше уж иметь дохлый пистолет, чем не иметь ничего. После недолгой стрельбы по бутылкам, выстрелом в бензобак, взорвите старую машину. Затем, отвезите Смоука домой. Сразу после этого, вам позвонит Свит и раскритикует ваш внешний вид. Отправляйтесь в указанный магазин одежды и купите то, что вам нравится.
Награда: Респект+, доступ к магазинам одежды, возможность получить оружие у Эммета, доступ к заданиям Смоука.

Drive-By
Работодатель: Sweet
Свит решает отомстить неразумным балласам, за их наглый набег на территорию нашей банды. В этой миссии нам предстоит нанести карающий удар по четырём группировкам врагов. С нами поедут три наших братка. Ваша задача - вести машину, в то время как они будут поливать балласов свинцом. Особых сложностей в этой миссии нет, главное постараться облегчить работу нашим друзьям, задавив парочку супостатов. После окончания карающего удара, нам дадут две звезды розыска. Сбросьте их в Pay "n" Spray и возвращайтесь домой.
Награда: 500$, респект+, доступ к заданиям Райдера.

Sweet"s Girl
Работодатель: Sweet
Перед этой миссией лучше припасти тачку в гараже дома СиДжея. Карлу позвонит Свит, и скажет, что попал в засаду. Игнорируйте предложение заехать за оружием и поезжайте к месту, отмеченному на карте. Постарайтесь задавить как можно больше врагов, после чего выходите из машины и добейте выживших. Карлу вновь позвонит Свит и попросит достать четырёхдверную машину. Стоящий неподалёку драндулёт вполне подойдёт. Подбирайте Свита и его девку и отправляйтесь домой. За вами последует пара бандюков, но особых проблем они не доставят.
Награда: Респект+.

Cesar Vialpando
Работодатель: Sweet
Доберитесь до отмеченной на радаре точки. Там вам выдадут машину. Если хотите, можете заехать в ближайший гараж и поставить на неё пару апгрейтов. После этого, отправляйтесь на чемпионат лоу-райдеров, который проходит недалеко от вокзала. Далее, следуйте инструкциям. Первый раз вам, возможно, не удастся победить соперника, но не отчаивайтесь - со второго/третьего раза у вас обязательно получится.
Награда: Ставка в двукратном размере, доступ к заданию Цезаря.

OG Loc
Работодатель: Big Smoke
В этой миссии нам придётся много ездить, так что наберитесь терпения. Сначала нужно заехать в тюрьму и подобрать Оуджи Лоука, после чего направляйтесь к месту, отмеченному на радаре. После непродолжительного ролика садитесь на байк и начинайте преследовать супостата. Убить вам его не удастся, скрипт не позволит, так что вам опять придётся проехать довольно длинную дистанцию. После окончания погони враг слезет с мотоцикла и начнёт отстреливаться вместе со своими тремя приятелями. Прикончите всех, после чего отвезите Лоука на его новое место работы.
Награда: Респект+, доступ к заданиям Оуджи Лоука.

Running Dog
Работодатель: Big Smoke
Это довольно простая миссия. Если вам нужно 100 патронов к 9мм, то заезжайте к Эммету, если же нет, то сразу следуйте к месту назначения. После ролика догоните и убейте убегающего вагоса.
Награда: Респект+, деньги с трупа наркоторговца.

Wrong Side of the Tracks
Работодатель: Big Smoke
Очень неприятная и нудная миссия. Сначала, отвезите Смоука на вокзал. После ролика садитесь со своим товарищем на байк и преследуйте поезд. Задача миссии: убить четырёх врагов на крыше вагона. На первый взгляд это кажется простым заданием, но не тут-то было. Стреляет ваш друг, мягко говоря, хреново, а на дороге постоянно появляются препятствия. В самом начале погони обгоните поезд так, чтобы Смоук начал стрелять по-второму, третьему или первому врагу, поскольку самого последнего сшибёт столб. Кроме того, нужно ехать справа от соседних рельс, чтобы ваш товарищ стрелял не по поезду, а по врагам. После нескольких попыток у вас всё получится.
Награда: Респект+.

Just Business
Работодатель: Big Smoke
Смоук едет на разговор с русскими и СиДжей должен его страховать. Разумеется, всё идет не гладко, и на Смоука нападают почти сразу же. Сначала, нам предстоит отчистить от наших соотечественников здание, а затем наружное помещение. Далее начинается самое интересное. СиДжей и Смоук будут уходить от погони на байке, причём в этот раз мы будем отстреливаться от врагов, а не управлять транспортом. Старайтесь выносить врагов выстрелами в голову, и ваш подопечный закончит эту миссию целым и невредимым.
Награда: Респект+.

Home Invasion
Работодатель: Ryder
Банде необходимо оружие, и Райдер решил, что можно позаимствовать немного стволов у полковника, живущего неподалёку. Садитесь в фургон и направляйтесь к указанной точке. После того, как вы окажетесь внутри дома, вам посоветуют идти пешком. Игнорируйте это предложение, приседайте и двигайтесь пригнувшись. После того, как вы возьмёте ящик, всё же придётся идти тихо, но времени на «дело» отведено достаточно, так что не волнуйтесь. После того, как вы вынесете хотя бы три ёмкости с оружием, езжайте на фургоне в отмеченный гараж.
Награда: Респект+.

Catalyst
Работодатель: Ryder
Тенпенни сообщает Райдеру о незапланированной остановке поезда с оружием. Разумеется, не стоит упускать шанс прихватить немного стволов. Везите вашего друга отмеченному месту. Там уже вовсю идёт перестрелка между «нашими» и вагосами. Разделайтесь с врагами. После этого на поле боя приедут балласы, но нам, ни к чему конкуренты, так что разделайтесь и с ними. Далее залезьте на поезд. После этого, он начнёт двигаться и вам придётся кидать ящики с оружием Райдеру. Десяти ему вполне хватит. После этого садитесь в машину и избавляйтесь от третьего уровня внимания полиции. Далее возвращайтесь в родной район.
Награда: Респект+.

Robbing Uncle Sam
Работодатель: Ryder
В этот раз мы опять имеем дело с оружием, только на этот раз наш подопечный вместе с Райдером будут грабить армейский склад. На выданном фургоне доберитесь до места назначения, после чего перебирайтесь через забор и ликвидируйте охрану. Далее, выстрелите в панель управления воротами склада. Подцепляйте ящик с оружием с помощью погрузчика, после чего, открывайте главные ворота проверенным способом. Когда Райдер подгонит фургон к складу, начинайте грузить ящики, хватит шести штук. Не забывайте прикрывать вашего друга, поскольку стреляет он плохо, а вояки регенерируются бесконечно. После того, как Райдер залезет в фургон, вы можете раздавить оставшиеся ящики с помощью машины, стоящей неподалёку. Можно разжиться бронёй, здоровьем, парой гранат и боеприпасами. Далее отправляйтесь на склад Эммета. За вами увяжется пара вояк на Хаммерах, но их ИИ довольно слаб, так что они отстанут от вас уже на мосту. Впрочем, если будет тяжко, посигнальте и Райдер сбросит ящик на врагов.
Награда: Респект+.

High Stakes, Low Rider
Работодатель: Cesar
Для того, чтобы получить доступ к этой миссии, нужно заиметь лоу-райдер. «Blade» неподалёку от дома Цезаря как раз подойдёт для гонки. После этого направляйтесь к вашему новому другу, он покажет вам путь к началу гонки. Далее всё зависит от вас, трасса, в принципе, не сложная, главное тормозить на поворотах и не устраивать «Кармагедонн».
Награда: 1000$.

Life"s a Beach
Работодатель: OG Loc
Джефри хочет устроить вечеринку и для начала, ему нужна аппаратура. Доберитесь до пляжной вечеринки и поговорите с ди-джеем у фургона (отвечайте на все вопросы «Y»). Далее, вам нужно будет набрать 2500 и более очков в танцах, это довольно легко, просто следуйте инструкциям. После чего, садитесь в фургон и угоняйте его.
Награда: Респект+.

Madd Dogg"s Rhymes
Работодатель: OG Loc
Теперь Джефри попросит СиДжея стащить стихи известного репера. Отправляйтесь в отмеченный особняк и приготовьтесь к стелс-действиям. Вам выдадут нож, с помощью которого нужно будет убивать охранников. Подробно описывать их расположение нет смысла, поскольку игра сама даёт подсказки относительно каждого супостата. Когда «книга рифм» будет у вас, вам разрешат пользоваться оружием, ваше дело - пользоваться ножом или уходить с шумом. После этого вернитесь в закусочную и отдайте Джефри «книгу рифм».
Награда: Респект+, доступ к заданиям C.R.A.S.H.

Management Issues
Работодатель: OG Loc
Теперь Джефри попросит вашего подопечного ликвидировать менеджера Madd Dogg’а, поскольку он распространяет о нём «ложную информацию» (по мнению самого Джефри). Делать нечего, отправляемся к одному из водил нашей цели. Выкидываем его из машины и аккуратно едем к месту назначения. Если вы поцарапаете машину, придётся ехать в Pay "n" Spray. Далее подбираем менеджера и везём его на пирс, для «морской прогулки». Если его охрана увидит, как вы скинули машину с их хозяином в реку, то вам придётся убить и их.
Награда: Респект+.

House Party
Работодатель: OG Loc
Наконец-то всё готово и Джефри устраивает «крутую» (по его мнению) вечеринку. СиДжей решает выйти на улицу и подышать свежим воздухом. К сожалению, идиллию нарушает тревожная новость: балласы готовят нападение на район. Все начинают суетиться и готовиться к обороне. Сначала, по главной дороге приедут две машины с восемью врагами. После того, как вы их уничтожите, на мосту появятся ещё четыре супостата, отправьте их к праотцам. Далее враги начнут лезть из всех дыр. Перебейте их всех, попутно прикрывая Свита.
Награда: Респект+.

Burning Desire
Работодатель: C.R.A.S.H.
Теперь СиДжею придётся работать на продажных копов, благо задания пока только на пользу банде. В этой миссии вам предстоит поджечь дом одного из вагосов. Садитесь в полицейскую машину и направляйтесь за «молотовыми». После того, как вы их подберёте, доберитесь до дома жертвы. Для начала рекомендую вам перебить всех врагов снаружи здания, и только потом, кидать коктейли в окна. Если вы случайно потеряете всех «молотовых», то вам укажут расположение запасных, так что на этот счёт не волнуйтесь. После поджога, окажется, что в доме есть девушка, ну а нашему подопечному необходимо её спасти. Бегите в горящий дом и берите огнетушитель (к слову, в доме, кроме всего прочего, можно найти 1000$). Доберитесь до девушки, а затем, выведите её из дома, попутно туша огонь. После окончания этой миссии можно будет сходить с ней на свидание.
Награда: Девушка, доступ к миссии Doberman.

Gray Imports
Работодатель: C.R.A.S.H.
Теперь вам нужно будет «уровнять шансы банд» путём ликвидации русского поставщика оружия. Направляйтесь в доки. После прибытия, начинайте отстрел врагов. Далее продвигайтесь по складу, уничтожая русских и балласов. По русскому дилеру стрелять первое время бесполезно. Бегите за ним, пока он не сядет в свою машину, после, садитесь на байк и расстреляйте его транспорт.
Награда: 0 российских рублей.

Doberman
Работодатель: Sweet
Нашу банду кинул один гад, однако, его так просто не достать: он находится на вражеской территории. Придётся начинать войну. Для начала, заезжайте в оружейный магазин, и прикупите патронов для ваших стволов. Далее направляйтесь в Glen Park, и пристрелите там несколько балласов. После этого уничтожьте все три волны нападающих. В зачистке территории вам помогут здоровье и броня, появляющиеся на дорогах. Когда территория станет нашей, убейте балласа, который как раз и является тем самым предателем.
Награда: Респект+, доступ к оружейному магазину, возможность захватывать территории, территории начинают приносить СиДжею доход.

Los Sepulcros
Работодатель: Sweet
На похороны, предателя из прошлой миссии приезжают все влиятельные фигуры из банды балласов. Даже сам Кейн удостоил своим вниманием эту церемонию. Нанимайте двух людей из своей банды и отправляйтесь к отмеченному месту. Вам нужно будет добраться туда за четыре минуты, но их вполне хватает, так что можно не торопиться. После того, как вы доберётесь до кладбища, перелазьте через стену, смотрите ролик и атакуйте балласов. Кейна лучше убить сразу же, поскольку он может попытаться сбежать на своей машине. После этого, добейте его гвардейцев и отправляйтесь обратно домой вместе со Свитом. Если вам сильно будут мешать копы - перекрасьте автомобиль.
Награда: Респект+.

Reuniting the Families
Работодатель: Sweet
На мой взгляд: это самая интересная и динамичная миссия в Лос Сантосе. Везите братву в отель на переговоры. Но, как известно, в мире ГТА почти никакие сделки не проходят гладко. Слёт семей накрывает спецназ. Райдер и Смоук улепётывают, а СиДжей отправляется выручать брата. Мы получим патроны к дробовику, их лучше использовать для того, чтобы сбить вертолёт, который маячит над отелем. Погибнут все: и спецназовцы и гроувцы, но такова цена победы, делать нечего. После этого заходите в отель и начинайте зачищать его от спецназа. Помогайте своим людям отстреливаться, после чего, отправляйтесь к Свиту. Когда Вы выйдете из отеля, вас опять начнёт донимать вертолёт полиции (наверно он прилетел, пока мы чистили отель…), его надлежит сбить. После этого спускайтесь на улицу. Вас подберут Смоук и Райдер. Если вы думаете, что всё закончилось, то вы ошибаетесь: основное пекло ещё впереди. Нам выдадут АК-47, и нам, с его помощью, нужно будет отстреливаться от копов. После того, как вы положите немало полицейских, калаш заклинит, и Смоуку придётся завернуть в тупик. Там нас ожидает эффективная концовка миссии.
Награда: Респект+.

Green Sabre
Работодатель: Sweet
Гроувцы сильно окрепли в последние дни, и Свит решает нанести сокрушительный удар по балласам. Однако СиДжею придётся отвлечься от этого привлекательного мероприятия, поскольку ему позвонит Цезарь и попросит срочно приехать. Добираемся до машины стоящей в тени и садимся в неё. Смотрим ролик, в котором Карл узнаёт, что Смоук и Райдер оказались предателями. Затем отправляемся к месту, обозначенному на радаре. Жизни Свита будут уменьшаться достаточно быстро, поэтому стоит поторопиться. После того, как вы достигните места назначения, отстреливайтесь от балласов, пока Карла не повяжут копы. На этом миссии начального этапа в Лос Сантосе закончены.
Награда: Респект+, потеря банды и всех территорий, потеря всего оружия, моральные унижения СиДжея, фургончик в деревне.

Сельская местность.

Badlands
Работодатель: C.R.A.S.H.
Суть этого задания вам объяснят в заключительном ролике предыдущей миссии. Зайдите в ближайший магазин «Ammunation» и прикупите пару стволов. Затем, берите байк и отправляйтесь к месту, отмеченному на горе. Наша цель засела в домике, который охраняют федералы. У вас есть два выбора: либо «удивить» врагов, ворваться в дом, убить стукача, сфотографировать его тело и оперативно ретироваться, либо планомерно перебить всех супостатов, и преследовать цель, которая попытается скрыться на машине. Всё зависит от вашего стиля игры, главное не пытайтесь снести голову стукача - работодатели должны будут опознать его труп на фото. После этого возвращайтесь обратно к фургончику.
Награда: отсутствует.

Tanker Commander
Работодатель: Catalina
Миссии за Каталину можно выполнять в произвольном порядке. Но всё-таки начать в любом случае лучше с автозаправки, поскольку она находится ближе всего к месту получения задания. После ролика, в котором ваша сообщница неудачно попытается ограбить АЗС, садитесь в грузовик и цепляйте цистерну с бензином, стоящую неподалёку. Перед началом движения, лучше всего хорошо изучить маршрут, который вам предстоит преодолеть, поскольку в сельской местности дороги очень запутаны, а маневрировать бензовозом довольно нелегко. После начала движения, за вами увяжутся владельцы заправки. Сильно они помешать не могут, но всё же, лучше избавиться от этой неприятности, уничтожив их машину. После того, как вы доедете до указанной точки, миссия завершится.
Награда: 5000$, доступ к грузовым миссиям.

Body Harvest
Работодатель: Truth
Ваш новый знакомый хочет получить комбайн для своего «огорода». Отправляйтесь на ферму, указанную на радаре. Там вы встретите довольно много врагов, которые к тому же вооружены винтовками, отнимающими немалое количество жизней. Старайтесь продвигаться по вражеской территории осторожно. После того, как вы угоните комбайн, отправляйтесь к участку, отмеченному на радаре. Если вы хотите сэкономить время: спускайтесь по горе, однако, ваш неуклюжий транспорт может запросто перевернуться в этом случае, поэтому, лучше объезжать все опасные участки. Награда: Респект+.
Local Liquor Store
Работодатель: Catalina
Отправляйтесь к магазину алкогольных напитков (лучше взять на дело быстрый мотоцикл). После ролика, вам предстоит догонять ваших конкурентов, в то время, как Каталина будет их отстреливать. После смерти врагов, соберите все чемоданы с деньгами и отправляйтесь к убежищу вашей сообщницы.
Награда: 1000$.

Against All Odds
Работодатель: Catalina
На сей раз нам предстоит обнести букмекерскую контору. После того, как вы доберётесь до целевого здания, Каталина даст вам десять ранцевых зарядов. Заходите внутрь и смотрите ролик. После этого взорвите дверь в хранилище, а затем сейф, внутри него. Покидайте здание, садитесь в вашу машину и сбрасывайте четыре звезды в Pay "n" Spray. Чтобы завершить миссию, вернитесь в дом Каталины.
Награда: 2000$.

Small Town Bank
Работодатель: Catalina
Наконец-то, нам предстоит поднять серьёзный куш. Доберитесь до банка и смотрите ролик. Игнорируйте приказ Каталины и убивайте служащих и охранника (удержать их все равно не удастся). После этого, уничтожайте банкоматы, собирайте деньги и уходите через заднюю дверь. К сожалению, копы это предусмотрели, и вам вместе с сообщницей предстоит прорываться с боем. В конце подворотни, убейте двух полицейских, прибывших на байках. Далее, конфискуйте транспорт, и следуйте за Каталиной. Вскоре, она попадёт в засаду, и вам надлежит её вызволить из западни. После этого отправляйтесь обратно к укрытию.
Награда: 10000$.

Wu Zi Mu
Работодатель: Cesar
Для этой миссии нам понадобится машина. «Buffalo», стоящий у дома Каталины вполне сойдёт. Какого-либо определённого плана прохождения этой миссии нет. Я могу лишь дать вам два совета: на начальном этапе гонки, старайтесь не упасть в воду, а на конечном - срезайте путь. Противников в этой миссии обогнать легко.
Награда: 5000$.

Farewell, My Love…
Работодатель: Cesar
В этой миссии нам предстоит пройти прошлую гонку обратном направлении. Отличие здесь в том, что нам выдадут «ZR-350». Машина, в принципе, неплохая, но для езды по бездорожью она совершенно не приспособлена. Вас то и дело будет заносить на поворотах, но если вы будете своевременно тормозить, то вы сможете избежать этой проблемы.
Награда: Гараж в Сан-Фиерро.

Are You Going to San Fierro?
Работодатель: Truth
После просмотра ролика, выбегайте из сарая, и начинайте сжигать коноплю, растущую неподалёку. Старайтесь избегать огня, СиДжей получает от него большой урон. После того, как вы достигнете середины участка, камера начнёт «шататься». Когда закончите с поджогом, отправляйтесь к автобусу и возьмите ракетницу. Сбейте полицейский вертолёт, садитесь в фургончик и отправляйтесь в гараж, который вы выиграли в прошлой миссии.
Награда: Респект+.

Сан-Фиерро.

Wear Flowers in Your Hair
Работодатель: CJ
Элементарная миссия. Просто передвигайтесь по отмеченным местам и собирайте людей. Вас так же попросят заехать в госпиталь и полицейский участок. После этого задания, вы сможете купить магазин игрушек и получить доступ к миссиям Зеро.
Награда: За такую халяву?

555 We Tip
Работодатель: CJ (C.R.A.S.H.)
На этот раз, наш «друг-полицейский» попросит СиДжея подставить окружного прокурора. Езжайте к отмеченному отелю. После этого, заходите в подземный гараж и убивайте лакея. Затем, переодевайтесь в его одежду, выходите наружу и ждите прокурора (его машина была показана в ролике). Когда вы окажитесь внутри целевой тачки, быстро добирайтесь до гаража. Там машину загрузят травой и отремонтируют. После чего очень осторожно возвращайтесь на парковку: если вы повредите машину, то придётся возвращаться обратно в гараж. После того, как вы припаркуете тачку, выходите из гаража и звоните копам. Затем, смотрите ролик, в котором окружного прокурора повяжет полиция.
Награда: Возможность работать лакеем.

Deconstruction
Работодатель: CJ
В этот раз далеко ходить не придётся. Отправляйтесь на стройплощадку около вашего гаража, садитесь в бульдозер и начинайте крушить трейлеры. Если вам сильно будут мешать рабочие - просто избавьтесь от них. Затем затолкайте туалет с бригадиром в котлован (при помощи бульдозера или крана) и залейте его бетоном.
Награда: доступ к школе экстремального вождения.

Photo Opportunity
Работодатель: Triads
Очень нудная миссия. Сначала нам позвонит Цезарь и скажет, что он засёк машину балласов. Находится он достаточно далеко, но делать нечего, придётся тащиться через полкарты. После того, как вы доберётесь до места назначения, садитесь в машину Цезаря и езжайте в Angel Pine. Если вы не знаете сельские дороги - не рискуйте нервами и временем и выезжайте на шоссе, оттуда легко добраться до злополучной деревеньки. После этого, залазьте на крышу здания, и сфоткайте четыре рожи(Райдера,Ти Боуна,и ещё двух мужиков,чьи имена неизвестны) которые будут появляться на экране. После небольшого ролика миссия закончится.
Награда: Респект+.

Jizzy
Работодатель: Loco Syndicate
СиДжей пытается втереться в доверие к Джиззи, чтобы получить больше информации о синдикате. В этой миссии нам придётся быть своеобразным «разнорабочим». Для начала, подкиньте девку в отель. Я надеюсь, что с этим поручением у вас, проблем не будет. Потом отправляйтесь Хашберри и убейте обнаглевшего сутенёра. Лучше всего будет просто задавить его.Однако,постарайтесь при этом не задеть проститутку. Затем, Джиззи сообщит вам, что какие-то клиенты слишком сильно распустили руки и вам нужно будет их усмирить. Отправляйтесь к месту назначения и пристрелите врагов. После этого, вам сообщат, что та девка, которую вы подбросили в отель, хочет отойти от дел. Разрешения ей никто не давал, следовательно, проблему нужно уладить. Отправляйтесь к отелю, и, после ролика, начинайте погоню за лимузином. Расстреляйте лимузин и машину с охраной, чтобы наконец-то завершить миссию. В качестве «бонуса», вам дадут две звезды розыска.
Награда: 3000$, респект+, доступ к заданиям Вузи.

T-Bone Mendez
Работодатель: Loco Syndicate
Теперь наш подопечный познакомится со вторым важным лицом из синдиката - Ти-Боуном. Нашим новым работодателям сообщают, что фургон с товаром попал в засаду. СиДжея отправляют разобраться в ситуации. После того, как вы доберётесь до фургона, начинайте погоню за байкерами. Вашей целью будет схватить все пакеты с украденным наркотиком. Просто догоняйте мотоциклиста и хапайте товар. В этой миссии, нам в очередной раз помешает сумасшедшее движение на улицах города, но на байке маневрировать в разы легче, чем на прокурорской машине.
Награда: 5000$, респект+.

Mike Toreno
Работодатель: Loco Syndicate
Майк Торено, очередная влиятельная фигура синдиката, попал в плен, и нам предстоит его вызволять бок о бок с Ти-Боуном. Время ограничено, на то, чтобы найти Торено у вас есть пять с половиной минут. Для начала нам нужно будет заехать на стройку и в доки. После этого направляйтесь в аэропорт, а затем, найдите фургон с Торено по сигналу (чем вы ближе - тем сигнал сильнее). После этого пристрелите всех врагов. Вам покажут короткий ролик, после которого, фургон предстоит уничтожить. Покидайте аэропорт и сбрасывайте три звезды в Pay’n’Spray. Вернитесь в клуб Джиззи, чтобы завершить миссию.
Награда: 7000$, респект+.

Mountain Cloud Boys
Работодатель: Wu Zi Mu
Вузи попросит Карла отвезти его на встречу триад. Не будем отказывать нашему товарищу и выполним его просьбу. После того, как вы прибудете к месту встречи, следуйте за Вузи до распахнутых ворот. После скриптового ролика вам предстоит убить кучу бандюганов, которые уже успели уничтожить один клан триад. На вашего друга можно не рассчитывать: стреляет он плохо, впрочем, как и ваши враги. Опасность представляет только снайпер, который находится на крыше дома. После того, как вы покончите с врагами, садитесь в машину. Вас будут преследовать две вражеских машины. На данном этапе от вас требуется умелое вождение, попытайтесь не подставляться под пули и Вузи с легкостью уничтожит супостатов. После этого, везите вашего друга обратно в офис.
Награда: 5000$, респект+.

Ran Fa Li
Работодатель: Wu Zi Mu
Нашему новому знакомому, Ran Fa Li, нужен пакет, который находится в аэропорту, на подземной парковке, в машине. Добирайтесь до места назначения и садитесь в тачку. После этого, выход будет перекрыт неприятелями. Вы можете постараться прорваться через засаду или попытаться выехать по свободным путям (придётся немного пошуровать вокруг). В любом случае, после того, как вы окажетесь снаружи парковки, отправляйтесь к отмеченному гаражу. За вами погонятся четыре байкера, но серьёзных проблем они вам не доставят, поскольку они быстро затеряются в сумасшедшем трафике Сан-Фиерро. Около гаража вы встретите ещё парочку врагов, но завершить миссию, они вам уже не помешают.
Награда: 6000$, респект+.

Lure
Работодатель: Wu Zi Mu
Теперь, нам нужно будет выманить врагов подальше от офиса Вузи, чтобы Ran Fa Li мог спокойно уйти оттуда. Садитесь в выданную машину и отправляйтесь в Angel Pine. Долго ли, скоро ли, но вы доберётесь до места назначения. Вот тут-то и начнётся основная часть миссии. Вы должны будете проехать по всем чекпойнтам, параллельно сбрасывая с хвоста врагов на байках. Если же последнее вам не удастся: просто расстреляйте байкеров из окна автомобиля, однако, не прекращайте следить за дорогой, поскольку в лесах много опасных участков. После того, как вы закончите «лесную прогулку», миссия завершится.
Награда: 8000$, респект+.

Amphibious Assault
Работодатель: Wu Zi Mu
До получения этой миссии, следует прокачать лёгкие, иначе, вам просто не дадут её начать. Вузи хочет, чтобы вы установили жучок на вьетнамском корабле. Отправляйтесь в отмеченную область в доках и прыгайте в воду. После недолгого плаванья под камнями, вы встретите вражеские катера. Чтобы избежать ненужного внимания, плывите под водой и выплывайте на поверхность только тогда, когда у вас начнёт заканчиваться воздух. После того, как вы попадёте на корабль, берите нож и с помощью него, пробирайтесь к отмеченной зоне. Затем, покидайте судно, и плывите до причала, избегая вражеских катеров.
Награда: 11000$, респект+.

The Da Nang Thang
Работодатель: Wu Zi Mu
На этот раз, вам нужно будет обстреливать вражеский корабль с вертолёта с помощью минигана, однако, делать это бесполезно, поскольку выстрел из ракеты в любом случае собьёт ваш воздушный транспорт. После падения, вы потёряете всё оружие, кроме ножа, и первого врага на корабле лучше будет убить по-тихому, поскольку вооружён он дробовиком. После этого, игнорируйте подсказки и отстреливайте врагов с помощью трофейного оружия, поскольку они вас обнаружат в любом случае. Затем, вам надлежит освободить беженцев, которые находятся в грузовом отсеке. Они расскажут вам о том, что капитан корабля их предал и попросят убить его. Отправляйтесь на капитанский мостик и порежьте предателя с помощью катаны, которую он сам вам кинет. На этом этапе может случиться забавный глюк: в рубку может врезаться самолёт, поэтому постарайтесь как можно скорее покинуть её. После того, как вы вернётесь к беженцам - миссия завершится.
Награда: 15000$, респект+.

Outrider
Работодатель: Triads (Loco Syndicate)
Джиззи позвонит Карлу и попросит помочь ему в бизнесе синдиката. Отправляйтесь на заправку, а затем, после просмотра ролика, к указанному месту. Возьми ракетницу, снайперскую винтовку и садись на байк. Вам надлежит ликвидировать четыре кордона, пока фургон синдиката до них не добрался. Все они легко уничтожаются с помощью пары-тройки ракет, поэтому трудностей при выполнении этого задания у вас возникнуть не должно. Просто старайтесь действовать быстро и точно. После окончания миссии вы получите три звезды розыска.
Награда: 9000$, респект+.

Snail Trail
Работодатель: C.R.A.S.H.
Нашего подопечного решили навестить старые знакомые, которые хотят, чтобы он убил ещё пару людей (журналиста и информатора). Подбирайте снайперскую винтовку и отправляйтесь на вокзал, там садитесь на байк и долго и нудно следуйте за указанным поездом. Далее начинается самая трудная часть задания: чтобы не спугнуть журналиста, вам нужно будет находится на оптимальном расстоянии от него. Когда цель выйдет из такси и начнёт разговор с информатором, убейте обоих меткими выстрелами. К сожалению, за такое количество потраченного времени вы не получите даже жалкий «респект».
Награда: Нету, а жаль.

Ice Cold Killa
Работодатель: Triads
Наконец-то, пришло время разделаться с синдикатом. Первый в списке - Джиззи. Отправляйтесь в его клуб и уничтожайте охрану у входа (просто, на всякий случай). Затем, прострелите все шины у машины Джиззи и максимально повредите её (но не взрывайте). После, поднимайтесь на крышу клуба и входите в открытое окно. Спокойно спуститесь вниз и смотрите ролик, после которого, Джиззи начнёт убегать. Убейте всех его гвардейцев и следуйте за ним. Он сядет в машину, которую вы уже изрядно успели покоцать. Выстрелите в неё пару раз, а затем убейте выпрыгнувшего из неё Джиззи. Подобрав его телефон, вы завершите миссию.
Награда: 12000$, респект+.

Pier 69
Работодатель: Triads
В этой миссии нам следует разобраться с Ти-Боуном и Райдером. Поднимайтесь на крышу к Цезарю и приготовьтесь к стрельбе. После ролика вам нужно убить рифовцев, атаковавших триад. Когда вы разберётесь с этой проблемой, запустится ещё один ролик, в котором прибудут Райдер и Ти-Боун. Торено же прилетит на вертолете и улетит с поля боя, поскольку заметит трупов на крыше. Направляйтесь к пирсу, попутно отстреливая врагов. Около воды своей участи будет ждать Ти-Боун. Убей его, и после очередного ролика бросайся в погоню за Райдером. Ваш бывший товарищ украдёт лодку и будет пытаться уйти на ней. Хватайте второе судно и преследуйте его. Расстрелять вражескую лодку будет непросто, поскольку она достаточно прочная, однако после пары обойм она всё-таки взорвётся, и вы выполните миссию.
Награда: 15000$, респект+.

Toreno"s Last Flight
Работодатель: Triads
Осталось уничтожить последнего члена синдиката - Торено. Направляйтесь к вертолётной площадке и перебейте там всех врагов. Затем подберите ракетницу, садитесь на байк и отправляйтесь в погоню за вертолётом. Вы обязательно получите две звезды, поэтому копы будут всячески вам мешать. После того, как вы обгоните вертолёт, слезайте с мотоцикла и постарайтесь попасть по нему ракетницей. Когда вертушка взорвётся - миссия закончится.
Награда: 18000$, респект+.

Yay-Ka-Boom-Boom
Работодатель: Triads
Чтобы окончательно покончить с синдикатом, вам нужно уничтожить его химический завод. Для этой миссии вам выдадут заминированную машину. Отправляйтесь на ней на завод, и задавите охрану у входа, чтобы враги открыли ворота. Затем, заезжайте в здание по железному листу и поставьте машину в отмеченную область. Активируйте бомбу, и убегайте с завода, игнорируя его охранников. После того, как вы окажитесь на улице, прогремит взрыв. Теперь - ваша цель убраться с территории завода. Направляйтесь к воротам, попутно истребляя всех супостатов. Неожиданно их закроют, и вам придётся выбираться с помощью машины, которую вам любезно оставят неприятели. Выпрыгивайте с территории завода по «настилу» и возвращайтесь в гараж.
Награда: 25000$, респект+.

Air Raid
Работодатель: Zero
Беркли, один из конкурентов Зеро, отправил к магазину «Zero RC» миниатюрных бомбардировщиков, и задача СиДжея - отстреливать их с помощью пулемёта в течение трёх минут. Миссия, в принципе, элементарная, главное - следить за радаром и не позволять вражеским самолетикам бомбить магазин с тыла.
Награда: 3000$

Supply Lines
Работодатель: Zero
На сей раз нам предстоит пройти довольно непростую миссию. И дело тут не в сложности последней, а в неудобном управлении миниатюрным самолётом. Задание: уничтожить пять курьеров Беркли, с помощью самолётика. Запас топлива - ограничен, а посыльные отстреливаются, так что жизнь вам малиной не покажется. В этой миссии главное - приспособиться к неудобному управлению, с остальным же проблем возникнуть не должно. Если же у вас будет заканчиваться топливо, опускайте самолётик на землю, и двигайте его по ней, так горючее не иссякнет.
Награда: 5000$

New Model Army
Работодатель: Zero
Чтобы окончательно избавится от Беркли, вам нужно выиграть своеобразную «игрушечную дуэль», прикрывая RC Bandit Зеро. В этой миссии, вы будете управлять игрушечным вертолётом. Игнорируйте подсказки игры, подбирайте бомбу и уничтожайте танк противника. Проделайте аналогичное действие со всеми неприятельскими машинами. Далее вам надлежит расчищать путь RC Bandita от бочек, и скидывать планки, в определённые места, чтобы Зеро мог проехать через реки. Если вам сильно будет мешать вражеский вертолётик, то уничтожьте и его. Времени, которое отведено на миссию вам вполне хватит.
Награда: 7000$, магазин «Zero RC» генерирует 5000$ каждый день.

Zeroing In
Работодатель: Cesar
Следующие четыре миссии откроются вам после покупки автосалона Wang Cars. Вам необходимо будет угонять определённые машины для автосалона. Первая как раз проезжает около вашего гаража. На выданной машине, преодолевайте своеобразные чекпойнты. Вскоре, вы увидите цель. Останавливайте её с помощью манёвра P.I.T., который вы выучили в школе вождения. Лучше всего действовать, когда машина будет находится на прямой и длинной дороге. После того, как вы получите желаемую тачку, отгоняйте её обратно в гараж.
Награда: 5000$, респект+.

Test Drive
Работодатель: Cesar
Цезарь узнал, что две нужных нам машины, находятся в другом автосалоне. Отправляйтесь туда и угоняйте тачки. Цезарь решит проверить их на деле, и вам придётся следовать за ним, попутно сбрасывая с хвоста копов (вы получите две звезды). Не набирайте большую скорость - на дорогах Сан-Фиерро она вам не товарищ. После того, как Цезарю надоест гонять по холмам, возвращайтесь обратно в гараж.
Награда: 5000$, респект+.

Customs Fast Track
Работодатель: Cesar
Машина, которая необходима клиенту, находится в одном из контейнеров, на борту грузового судна. Направляйтесь в доки и садитесь в кран, затем, опускайте контейнеры в отмеченные места. Когда Цезарь обнаружит нужный автомобиль, нарисуются охранники. Слезайте с крана и помогайте вашему напарнику отстреливаться. После того, как последний из врагов отойдёт в мир иной, садитесь в машину и отправляйтесь в гараж.
Награда: 10000$ (зависит от повреждений автомобиля), респект+, доступ к импорту/экспорту машин.

Puncture Wounds
Работодатель: Cesar
Хозяйка последней тачки, нужной автосалону, катается по городу, и вам нужно её остановить. Садитесь в машину с шипами и отправляйтесь на перехват. После того, как вы обгоните цель, бросайте колючки. Хозяйка остановит машину и убежит прочь. СиДжей поменяет покрышки, после чего машина вновь станет ездить нормально. Отгоняйте её в гараж.
Награда: 5000$, респект+, автосалон Wang Cars генерирует 8000$ каждый день.

Пустыня.

Monster
Работодатель: неизвестный.
«Мистер X» хочет, чтобы СиДжей показал себя в деле. Вам выдадут джип с огромными колёсами, и именно на нём тебе предстоит пройти пустынную трассу, состоящую из тридцати пяти чекпойнтов. Миссия, в принципе, не очень сложная. Чтобы получить максимальную награду: пройдите гонку менее чем за 4:20 минут, чтобы просто пройти миссию: пройдите гонку менее чем за 6:00 минут.
Награда: 5000$ (1-е место), 4000$ (2-е место), 3000$ (3-е место), 2000$ (4-е место), 1000$ (5-е место).

Highjack
Работодатель: Mike Toreno
«Мистером X» оказался Майк Торено - глава синдиката, которого ты пытался убить и по-совместительству правительственный агент. Он обещает СиДжею освободить Свита из тюрьмы, если СиДжей выполнит парочку поручений. Первое - достать грузовик с цистерной бензина, который направляется в Сан-Фиерро. В этой миссии вам будет помогать Цезарь. Садитесь на байк и выезжайте на главную дорогу. Как только вы догоните грузовик, пристраивайтесь на мотоцикле около левой двери тягача. Держите эту позицию некоторое время, и Цезарь прыгнет на грузовик и начнёт бороться с водителем. После того, как грузовик будет «захвачен», садитесь в него и направляйтесь в гараж.
Награда: 7000$.

Interdiction
Работодатель: Mike Toreno
Это довольно непростая миссия. Вам предстоит прикрывать вертолёт, который доставляет контрабанду, необходимую Торено. Первым делом, отправляйтесь в отмеченное на радаре место, подбирайте там базуку и садитесь в любое из трёх транспортных средств (лучше всего взять Bandito). Затем, отправляйтесь на вершину горы и, после просмотра скриптового ролика, начинайте отстреливать вражеские вертолёты (всего их будет пять). Далее, спускайтесь с горы и поезжайте за грузом, игнорируя две звезды от копов. Чтобы завершить миссию, доставьте контрабанду в отмеченное место.
Награда: 1000$

Verdant Meadows
Работодатель: Mike Toreno
В этой миссии нам нужно купить заброшенный аэродром (80000$) и пройти школу пилотов. Если с первым заданием проблем не возникает, то со вторым придётся помучаться, но я уверен, что рано или поздно, вы всё-таки завершите обучение полётам.
Награда: Лицензия пилота, доступ к гонкам (при пройденной автошколе).

N.O.E.
Работодатель: Mike Toreno
А вот и первая проверка полученных навыков, вам необходимо доставить некий груз людям Торено, которые находятся в Angel Pine. Садитесь в самолёт и летите в деревню. Но будьте осторожны: вам нужно лететь ниже радара, чтобы оставаться незамеченным, в противном случае, за вами пошлют пару истребителей. Сложнее всего это требование буде выполнить в сельской местности, поскольку там полно деревьев. Старайтесь не пижонить и облетайте опасные участки, благо времени на это отведено более чем достаточно. После того, как вы сбросите груз, возвращайтесь обратно на аэродром и посадите самолёт в любом месте на взлетно-посадочной полосе.
Награда: 15000$.

Stowaway
Работодатель: Mike Toreno
Теперь Торено хочет, чтобы СиДжей предотвратил конфликт на Ближнем Востоке, уничтожив самолёт, наполненный минами. Садитесь на байк и въезжайте в грузовой отсек самолёта. Проблема тут заключается в том, что самолёт разгоняется очень быстро и догнать его нелегко. Чтобы ускорить мотоцикл - используйте клавишу подъёма вверх, и следуйте ровно за самолётом, а не крыльями, уворачиваясь от бочек. После того, как вы окажетесь внутри, убирайте оружие, поскольку любой выстрел разнесёт воздушный транспорт на куски вместе с СиДжеем. Убивайте всех врагов, устанавливайте взрывчатку, подбирайте с одного трупа парашют и выпрыгивайте из самолёта. Взорвётся он без вашего участия.
Награда: 20000$

Black Project
Работодатель: Truth
Наш старый друг-хиппи хочет, чтобы СиДжей украл для него некую вещь под названием Black Project, которая находится на военной базе. Несмотря на то, что все наши враги в этой миссии - военные, можно не опасаться. Их ИИ недалеко ушёл от ИИ бандитов из Лос Сантоса или синдиката, поэтому с их умерщвлением у тебя проблем не будет. Можно попытаться пройти эту миссию по-тихому, однако, на это уйдёт уйма времени, поэтому лучше всего действовать старым и проверенным способом «kill them all». После того, как вы перебьёте всех солдат на поверхности, отстрелите вентиляционную решётку и спускайтесь внутрь базы. Пошуруйте там немного, попутно истребляя американские войска, и вскоре вы выйдете к шахте. Спускайтесь на дно и подбирайте джет-пак. С его помощью вылетайте обратно на поверхность и направляйтесь к отмеченной точке на радаре. Отдайте Black Project хиппи и завершайте миссию.
Награда: чего со старика взять-то?

Green Goo
Работодатель: Truth
Теперь, вам нужно будет украсть «что-то» с поезда. Направляйтесь к отмеченным точкам на радаре. Как только вы увидите поезд, начинайте отстреливать всех солдат, которые на нём едут. После того, как с врагами будет покончено, расстреляйте три ящика. В одном из них вы найдёте зелёную гадость, которую как раз и нужно стащить. Подбирайте «вещь» и возвращайтесь на заброшенный аэродром.
Награда: 20000$, аэродром генерирует 10000$ каждый день, джет-пак на аэродроме.

Лас-Вентурас.

Fender Ketchup
Казино Вузи доставляют неприятности некие мафиозные группировки. Как раз недавно был пойман «язык», которого нам и предстоит разговорить. Выезжайте на выданной машине на шоссе и двигайтесь около встречной полосы. Через некоторое время резко разворачивайтесь с помощью ручника, это будет заполнять шкалу испуга пленного. Проделывайте эту операцию до тех пор, пока «язык» не разговорится. После, возвращайтесь обратно в казино.
Награда: 5000$, респект+.

Explosive Situation
Работодатель: The Four Dragons Casino (Wu Zi Mu)
После того, как Карл и Вузи узнали, кто стоит за «наездами», они решили отомстить, ограбив конкурирующее казино. Для любого «дела» необходима взрывчатка, которую нам как раз и предстоит добыть. Поезжайте в карьер и спускайтесь вниз после скриптового ролика. Чтобы отключить таймер, убейте человека, говорящего по телефону около офиса. Затем, садитесь в грузовик и разбивайте с его помощью ящики, после чего, соберите выпавший динамит. Главный вход будет перекрыт охраной, и вам придётся выбираться своим путём. Садитесь на байк и следуйте по чекпойнтам. Перед опасными участками лучше всего разгоняться, чтобы не упасть на дно карьера и не начинать всё сначала. После того, как вы выберетесь наружу, передайте динамит человеку Вузи.
Награда: 7000$, респект+, доступ к миссиям карьера.

You"ve Had Your Chips

Работодатель: The Four Dragons Casino (Wu Zi Mu)
Люди Вузи обнаружили в казино поддельные фишки. Легко догадаться, что производятся они на фабрике семьи Синдакко. Нам необходимо нанести туда визит и уничтожить всё оборудование, из-за которого произошёл этот инцидент. Когда вы будете на месте, перелазьте через забор с помощью вашей машины и уничтожайте тачку охранников у входа. Далее, уничтожьте всех врагов внутри завода, один из них вооружен «боевым дробовиком», так что будьте осторожны. Когда вы покончите с неприятелями, уничтожайте все станки, которые производят фальшивые фишки с помощью дробовика. После этого, врагам прибудет подкрепление. Уничтожайте супостатов и садитесь в машину, на которой они прибыли. На контейнерах сидит ещё один недруг с «боевым дробовиком», так что будьте осторожны. Чтобы завершить миссию, вернитесь в казино Вузи.
Награда: 10000$, респект+.

Don Peyote
Работодатель: The Four Dragons Casino (Truth)
До начала этой миссии лучше добыть четырёхдверный вертолёт. Отправляйтесь в указанную на карте точку. После ролика, подбирайте двух челов (к слову, одним из них является Кент Пол, которого мы знаем по GTA: Vice City) и отправляйтесь с ними на Snake Farm. Расстреляйте там всех недругов и езжайте к казино «Калигула».
Награда: Респект+.

Intensive Care
Теперь нам предстоит выполнить пару заданий ещё одного знакомого из Vice City: Розенберга. Отправляйтесь в больницу. После ролика садитесь в Hummer и начинайте преследовать отмеченные машины скорой помощи. Игнорируйте подсказки игры и не тараньте цели, лучше просто обогнать их и посмотреть, кто сидит за рулём. Если транспортом управляют медики - двигайтесь дальше, если же мафия - расстреливайте их в лобовое стекло и садитесь внутрь. Затем, поезжайте на фабрику, отмеченную на радаре. За вами начнётся погоня, но серьёзных неприятностей она не доставит.
Награда: 5000$, респект+.

The Meat Business
Работодатель: Mafia (Ken Rosenberg)
Теперь Розенберг решает лично навестить главу семьи Синдакко, чтобы заручиться поддержкой этого клана. Везите нашего нового друга на мясную фабрику. В ролике глава клана подохнет, от вида СиДжея (видимо успел запомнить его в миссии Fender Ketchup) и все его люди ополчатся против нас. Миссия банальная и смысла подробно её описывать я не вижу. Просто убивайте всех врагов и возвращайтесь в казино.
Награда: 8000$, респект+.

Madd Dogg
Работодатель: Madd Dogg
Madd Dogg, известный репер, у которого мы украли «книгу рифм» в миссии Madd Dogg"s Rhymes, проиграл все деньги в казино и готовится проститься с этим миром путём прыжка с крыши. СиДжей решает спасти его. Берите фургон, стоящий неподалёку (предварительно разобравшись с рабочим), и остановитесь в отмеченном месте. Далее, вам необходимо поймать бренное тело репера, путём перемещения фургона «вперёд-назад». После того, как вы поймаете Madd Dogga, везите его в больницу, но будьте осторожны - его здоровье будет уменьшаться с каждым столкновением.
Награда: Респект+.

Misappropriation
Работодатель: C.R.A.S.H.
Пришла пора вновь встретиться с нашими старыми знакомыми копами. На этот раз они хотят, чтобы СиДжей убил агента ФБР и забрал досье на Тенпенни. Отправляйтесь на заброшенный аэродром и подбирайте джет-пак. Затем отправляйтесь к отмеченному заброшенному городку. На лету, убейте указанного человека и всех, кто захочет подобрать выпавшее досье. Если вы не успеете сделать это, то вам придётся преследовать цель через пол-карты на вертолёте, но я надеюсь, что вам не придётся так усложнять себе жизнь. Подбирайте досье и завершайте миссию.
Награда: Нихрена.

Freefall
Теперь нам предстоит выполнять задания Salvatore Leone, которого мы знаем по GTA 3. Забирайтесь на байк, отправляйтесь в аэропорт и садитесь в отмеченный самолёт. Далее начинается самое сложное - на своём корыте, вам предстоит догнать реактивный пассажирский транспорт. Летите к указанной точке. Как только вы окажетесь над водой - засекайте время, самолёт покажется примерно через 50-60 секунд. Через указанное время начинайте разворачиваться: если повезёт, вы окажетесь прямо над целью, если же нет - придётся сбавлять скорость и ждать её. В любом случае, когда вы окажетесь внутри вражеского самолёта, перебейте всех врагов и пилота, используя укрытия (с помощью клавиш «влево», «вправо»). Чтобы завершить миссию, посадите самолёт на взлётно-посадочную полосу Лас-Вентураса.
Награда: 15000$, респект+.

High Noon
Работодатель: C.R.A.S.H.
Досье-то мы получили, а вот отдать Тенпенни забыли. Он сам назначит вам встречу в одном городке в пустыне. Получив досье, он уедет прочь, оставив вас наедине с Пуласки. После ролика, берите в руки оружие и простреливайте шины вражеского автомобиля, затем, садитесь в приготовленное Bandito и начинайте преследовать копа. Из-за проблем с покрышками, Пуласки далеко не уйдёт, поэтому, спокойно обстреливайте его из своего транспорта. Когда вражеская машина загорится и хозяин выпрыгнет наружу - добейте его.
Награда: Одним продажным копом в штате стало меньше.

Saint Mark"s Bistro
Работодатель: Mafia (Salvatore Leone)
Теперь нам предстоит нанести визит в Либерти-Сити. Вновь отправляйтесь в аэропорт, садитесь в отмеченный самолёт и летите точке, обозначенной на радаре. Долго ли, скоро ли, но вы окажетесь в знакомом бистро. Далее начинается банальное «мясо». Просто убивайте всех, кого вы встретите на своём пути. Опасность представляют только недруги, вооруженные дробовиками. Когда с врагами будет покончено, возвращайтесь в аэропорт Лас-Вентураса.
Награда: 20000$, респект+.

Architectural Espionage
Работодатель: Heist
Со всеми внешними проблемами мы разобрались, можно и к грабежу подготовится. Для начала, нам нужен план казино, принадлежащего мафии. Отправляйтесь к департаменту городского планирования и заходите внутрь. После разговора с секретаршей (отвечайте на все вопросы клавишей «Y»), отправляйтесь к отмеченному месту. Однако планы стережёт охранник, и нам необходимо отвлечь его. Отправляйтесь вниз и ломайте старый генератор с помощью оружия ближнего боя. Затем, возвращайтесь наверх и фотографируйте планы казино. Далее, вам предстоит прорываться с боем через всё здание. Убивайте всех, кто будет вам мешать и выбирайтесь на улицу. Скорее всего, к этому времени у вас уже будет 4 звезды, поэтому как можно быстрее ловите тачку и возвращайтесь в казино.
Награда: Респект+.

Key to Her Heart
Работодатель: Heist
Теперь нам необходима карта доступа к служебным помещениям казино «Калигула». Доберитесь до отмученной на радаре области, после чего, начинайте преследовать крупье. На сцену опять выйдет «нервометр», так что действуйте осторожно. Через некоторое время, крупье остановится у секс-шопа и зайдёт внутрь - следуйте за ней. После ролика, надевайте костюм и покидайте «магазин». Далее, преследуйте цель до её дома, становитесь в отмеченную область и выходите из машины. Затем, убейте бомжа, ковыляющего по улице, и подберите «вещь». Теперь, направляйтесь в дом крупье. После того, как СиДжей закончит развлекаться, миссия закончится. Однако, чтобы получить саму карточку, вам нужно будет довести отношения с вашей новой девушкой хотя бы до 35%.
Награда: Респект+, новая девушка.

Dam and Blast
Работодатель: Heist
Чтобы облегчить процесс ограбления - нужно лишить казино мафии электроэнергии. Сейчас нам предстоит установить взрывчатку на генераторы энергии на дамбе. Отправляйтесь в аэропорт, садитесь в самолёт и летите к чекпоинту. Попасть в «круг» с первого раза не удастся, поэтому покружите вокруг. Когда вы достигнете нужного уровня - выпрыгивайте из самолёта и приземляйтесь в отмеченную область. Далее, подберите нож у контейнера и зарежьте двух охранников. После того, как вы окажетесь внутри дамбы, устанавливайте взрывчатку на генераторы, попутно умертвляя ножом всех охранников. Затем, отправляйтесь к указанной двери и смотрите ролик, после которого, миссия будет завершена.
Награда: Респект+.

Cop Wheels
Работодатель: Heist
Теперь нам предстоит добыть четыре коповских мотоцикла. Доставить их нужно будет на перевозчик, который ездит вокруг города. Первым делом угоняйте восточный мотоцикл, с ним проблем не будет. Затем, отправляйтесь к западному байку, который находится около больницы. При вашем приближении коп спешно сядет на него, поэтому поторопитесь, и займите транспорт у полицейского, задавив его машиной. Далее, угоните северный мотоцикл, стоящий у полицейского участка, предварительно позаботившись о двух охранниках, а затем, заимейте последний мотоцикл, сбив его хозяина на землю.
Награда: Респект+.

Up, Up and Away!
Работодатель: Heist
Ну и последнее, что необходимо для удачного ограбления - бронированный фургон для денег. Нам предстоит утащить его с помощью «небесного крана», который находится на складе военных. Отправляйтесь на заброшенный аэродром, берите джет-пак, летите к отмеченной вертолётной площадке и приземляйтесь на ней. Конечно, можно проделывать путь через трупы военных в складских помещениях, но лучше всё-таки сэкономить время и нервы. Когда вы окажетесь около «небесного крана», за вами пошлют два военных вертолёта. Становитесь за миниган (к слову, после этого у вас пропадёт тяжёлое вооружение), и сбивайте недругов. Затем, садитесь в нужный нам вертолёт и летите к фургону. Когда вы будете на месте, цепляйте машину магнитом и доставляйте её на заброшенный аэродром.
Награда: Респект+.

Breaking the Bank at Caligula"s
Работодатель: Heist
Ну вот нам наконец и предстоит обнести казино мафии. Отправляйтесь к зданию и заходите внутрь. Пройдите до отмеченной двери и откройте её с помощью карты. Далее, идите в комнату с генераторами и бросайте дымовую шашку в вентиляционную шахту. Затем следуйте к отмеченному месту. Не забудьте одеть прибор ночного видения, когда свет погаснет. После того как вы окажетесь в отмеченной области, садитесь в погрузчик и поднимайте ворота. Через них в комнату прибудет грузовик с командой: вот тут-то и начнётся основная часть миссии. Продвигайтесь к сейфу, попутно отстреливая охранников и прикрывая своих людей, далее, Зеро сообщит, что кто-то пытается активировать дополнительные генераторы. Подберите взрывчатку, поднимитесь в комнату с аппаратами (попутно избавляясь от охраны), и взорвите их. Затем вернитесь к своим дружкам и после ролика, в котором дверь хранилища будет взорвана, заходите в сейф. Оттуда прикрывайте своих «партнёров» от атак мафии. Когда деньги будут собраны, возвращайтесь обратно к воротам, истребляя врагов. После того, как команда благополучно смоется с деньгами, вам нужно будет отвлечь на себя всё внимание. Выбирайтесь на крышу (охранники опять воскреснут) и сбивайте полицейский вертолёт. Затем, подбирайте парашют и прыгайте вниз. Если получится долететь до вертолёта - хорошо, если же нет, то ловите тачку. В любом случае, для завершения миссии вам нужно будет вернуться на заброшенный аэродром.
Награда: 100000$, респект+.

A Home in the Hills
Работодатель: The Four Dragons Casino (CJ)
Пора вспомнить о том, что пока мы покоряли Сан-Фиерро и Лас-Вентурас, дела в Лос-Сантосе становились всё хуже и хуже. Вот и Madd Dogg сообщил СиДжею, что его особняк захвачен вагосами. Это прекрасный повод вернуться на «родину». Прыгайте из самолёта с парашютом, после продолжительного ролика, и приземляйтесь на крыше особняка вместе с триадами. Отстреливайте врагов, которые лезут из всех щелей, до прибытия подкрепления, а затем, проникайте внутрь виллы. Далее, продвигайтесь по длинному коридору, попутно помогая триадам зачищать каждую комнату, после чего, расстреляйте выживших супостатов с балкона. Big Poppa, местный авторитет вагосов, будет подло убегать от СиДжея. Преследуйте его, уничтожая всех, кто будет вам мешать. Когда вы окажетесь на улице, цель сядет в автомобиль и попытается удрать на нём. Садитесь в соседнюю машину, догоняйте врага и расстреливайте его. После завершения миссии вы получите особняк, но, ни в коем случае не сохраняйтесь в нём, поскольку после этого в игре исчезнут все баскетбольные мячи, а на пиратских версиях могут испортиться сейфы!
Награда: Респект+, особняк.

Лос-Сантос (часть 2).

Vertical Bird
Работодатель: CJ (Mike Toreno)
Торено сулит СиДжею освобождение Свита и просит его ещё об одной услуге: угнать истребитель с авианосца и уничтожить с его помощью шпионские корабли. Что ж, делать нечего, придётся вновь побыть лётчиком. Благо к воде Торено нас подбросит, поэтому петлять по сельской местности нам не придётся. Садитесь в подготовленную лодку и плывите на ней к короблю. Затем, игнорируя подсказки игры, заплывайте внутрь авианосца, не вылезая из катера. Убейте всех военных на корабле (благо они отмечены) и отключайте ПВО в командной рубке. После этого, уничтожьте два истребителя на судне и забирайтесь в третий. Как только вы взлетите и направитесь к шпионским кораблям, за вами увяжется погоня в виде одного истребителя. Сбейте его, чтобы тот не мельтешил, и продолжите полёт к целям. Далее можно действовать двумя путями. Если вы прокляли самолёты ещё в школе пилотов, то аккуратно посадите истребитель на ровное место и уничтожьте корабли шпионов с помощью своего оружия. Если вы не испытываете затруднений в управлении самолётами, то расстреливайте цели ракетами. Чтобы завершить миссию, посадите самолёт на заброшенном аэродроме и загоните его в ангар.
Награда: 50000$, истребитель на аэродроме.

Home Coming
Работодатель: CJ
Торено наконец-то выполнил обещание и освободил Свита, и нам нужно забрать его из тюрьмы. Отправляйтесь к полицейскому участку. После ролика, становится понятно, что Свит не собирается жировать за счёт брата, а хочет вернуться в свой район. Направляйтесь в Ganton и готовьтесь к массовой перестрелке. Для начала, убейте всех отмеченных наркоторговцев, а затем, начните войну за территорию. После того, как район будет снова ваш, миссия завершится.
Награда: Респект+, возрождение банды.

Cut Throat Business
Работодатель: CJ
Madd Dogg хочет вернуть свою «книгу рифм», которую нагло украл OG Loc (всей правды нашему другу знать необязательно). Отправляйтесь к отмеченной на карте точке. Во время скриптового ролика СиДжей сядет в амфибию, и на ней вам и предстоит гоняться за вашим бывшим товарищем. После недолгой погони, Лоук пересядет в карт и будет уходить на нём. Садитесь в аналогичный транспорт и преследуйте цель. Управление у карта крайне неудобное, поэтому старайтесь сильно не гнать и притормаживайте на поворотах. Когда погоня закончится, вам покажут ролик, в котором Лоук будет вынужден вернуть «книгу рифм».
Награда: Респект+.

Beat Down on B-Dup
Работодатель: Sweet
B-Dup попытался подсадить Свита на наркотики - этот факт нельзя оставлять без внимания. Поезжайте к дому наркоторговца, чтобы наехать на него. В ролике вам скажут, что B-Dup переехал в Глен-Парк. Отправляйтесь туда и захватывайте территорию. Затем, перебейте охрану около дома нашего «знакомого» и вламывайтесь внутрь - миссия закончится после ролика, который последует за этим.
Награда: Респект+.

Grove 4 Life
Работодатель: Sweet
Свит решает расширить сферу влияния своей банды. Отправляйтесь вместе с ним в Idlewood, захватывайте там два района и возвращайтесь домой.
Награда: 10000$, респект+.

Riot
Работодатель: CJ
Ещё одна «оригинальная» миссия. В городе начинается восстание, и вам нужно доехать вместе со Свитом от особняка до родного района. Избегайте взрывающихся тачек и прочих неприятностей на свой зад.
Награда: Восстание в городе.

Los Desperados
Работодатель: Sweet
Цезарь хочет отбить свой район, который захватили вагосы и вам нужно будет ему в этом помочь. Берите с собой двух братков и отправляйтесь к месту встречи с людьми Цезаря. После ролика, вам необходимо будет отчистить от врагов несколько дворов. От напарников помощи не ждите, скорее всего, они застрянут ещё где-то у первого жилого здания, так что расстреливайте врагов самостоятельно. Далее, последует перестрелка в переулке, в которой ранят одного из людей Цезаря. Направляйтесь к нему и перебейте супостатов, которые лезут из всех дыр. Наконец, вам нужно будет отбить жилище Цезаря. Первым делом, убейте врага, вооружённого ракетницей, а затем расстреляйте огнемётчика и всех остальных бандитов. Чтобы получить доступ к последней миссии вам необходимо захватить больше 35% территории в Лос-Сантосе.
Награда: Респект+.

End of Line
Работодатель: Sweet
Наконец-то, мы дошли до последней сюжетной миссии. В ней нам предстоит покончить со Смоуком и Тенпенни. Эта миссия является самой сложной и продолжительной, но к счастью, разработчики разделили её на три части, так что если вы её провалите, то вам не придётся проходить её заново.
1 этап.
Отправляйтесь к отмеченной точке. После ролика, убейте двух балласов, охраняющих вход в здание и доберитесь до перестрелки между спецназом и бандитами, после чего, прикончите и тех и других. Забирайтесь в броневик, возвращайтесь на нём к отмеченному дому и ломайте стену. Затем, передвигайтесь на бронетранспортёре, по первому этажу до указанной двери. Вылезайте и готовьтесь к продолжительному бою. Всего в здании пять этажей, на каждом из которых находится куча охраны. Первый вы уже преодолели, на втором находится охранная зона, на третьем - лаборатория, на четвёртом - гостиная, на пятом - комната Смоука. Когда вы доберётесь до верхнего этажа, запустится скриптовый ролик. Начинайте стрелять в Смоука, попутно разбираясь с балласами и вагосами, которые будет бесконечно регенерироваться. Вскоре, жизни Смоука всё-таки закончатся, как и первый этап этой миссии.
2 этап.
Теперь вам предстоит выбраться из горящего здания по тому же маршруту за 7 минут. Выданными очками ночного видения лучше не пользоваться, поскольку врагов итак хорошо видно. Если вы заранее выполнили миссию пожарного, то проходить этот этап будет значительно легче, поскольку вам не придётся тушить огонь, загораживающий многие проходы. Рано или поздно, вы выберетесь наружу, вот тут-то и начнётся самое интересное…
3 этап.
Вместо того, чтобы преследовать Тенпенни на автомобиле, Свит зачем-то ухватился за лестницу его пожарной машины. В ролике, СиДжей сядет в тачку, стоящую неподалёку и именно на ней вам предстоит преследовать последнего сюжетного врага. В принципе, это сделать несложно, поскольку Тенпенни едет медленно, главное - не обращайте внимание на обстрелы и коктейли Молотова, так как ваша машина неуязвима до определённого момента. Когда пожарная машина начнёт ехать около пляжа, старайтесь максимально приблизиться к ней, поскольку один из копов попытается сбросить Свита. Следите за шкалой «хватки», иначе он может упасть на землю. Когда вы поймаете Свита, он сядет за руль, доверив вам отстрел врагов. Старайтесь стрелять по лобовому стеклу, поскольку вражеские машины довольно прочные и на их уничтожение уйдёт много времени. После продолжительной погони, Тенпенни потеряет управление машиной, упадёт на ней с моста и погибнет в аварии, тем самым завершив сюжетную линию.

Полное прохождение метро 2033

Пролог (начало игры метро 2033)

В самом начале игры нам покажут предфинал игры чтобы заинтересовать нас в игре. напомню что это будет происходить перед Останкинской башней. После пролога мы начнём играть на станции ВДНХ, где и начнётся вся история и начало пути главного героя Артёма.

На станцию приходит сталкер Хантер который отправится посмотреть на повехность чтобы узнать что же это за чёрные твари лезут на станцию. Перед этим он отдаст свой жетон Артёму и возьмёт с него обещание того что если он не вернётся, то наш герой отдаст этот жетон друзьям Хантера и расскажет о всей ситуации на станции.

Также начинается первая глава игры «В путь»

глава 1 «В путь

По пути на Рижскую дрезина на которой ехал Артём попадёт в аномалию и выяснится, что у артёма способность потивостоять им. После аномалии на них сразу же нападут мутанты и только благодаря способностям нашего героя люди на дрезине смогут выжить

глава 2 Бурбон

Добравшись до Рижской Артём узнаёт что станция закрыта и дальше пути нет. Но на станции он встречает странного типа по прозвищу Бурбон. Который знает тайный проход со станции и если он поможет ему то он отдаст Артёму свой автомат за это. Другого выхода нет, приходится соглашаться.


Здесь нам встретятся первые враги люди и первая скрытая миссия. Нам придётся пройти через логово бандитов вместе с Бурбоном. Также пройти миссию мост.

Затерянные катакомбы

Катакомбы, где нам встретятся монстры и аномалия из которой Артём вытащит Бурбона. После чего попадём на станцию Проспект Мира, где встретим старых знакомых Бурбона которым он задолжал денег. Но как всегда он выкрутится из этой ситуации

Мёртвый город

Чтобы пройти дальше Нашим героям придётся выбраться на поверхность метро в саму Москву - в мёртвый город. Кстати, в конце этой миссии и видео можно найти аванпост «Ордена» и прослушать магнитофон с записью Хантера. Что влияет на альтернативную концовку игры метро 2033.

глава 3 Хан

После мёртвого города Артём вместе с Бурбоном попадут на сухаревскую станцию, где Бурбона возьмёт в плен «братва». Мы попытаемся его освободить

Бурбона убьют. После смерти Бурбона наш герой встретит Хана который выведет его со станции проведя по различным туннелям метро наводнёнными душами ранее живших в метро и аномалиями.
Придя на Тургеневскую станцию мы выясняем что её защитникам нужна помощь чтобы взорвать туннели из которых выходят мутанты и нападают на жителей. После чего Хан отправит нас станцию Кузнецкий мост.

Кузнецкий мост

На станции Кузнецкий мост Артём встретит Андрея-мастера, который поможет ему. Посадив в багажное отделение дрезины он отправит нас через красных.

глава 4 Война

В этой главе мы попадём в самый центр войны между красными и фашистами. Кстати полезное видео о том как пройти миссию война и найти окольные (специальные) пути через фашистов и красных.

Мы окажемся в самом тылу фашистов, освободим «красных» пленников. Повоюем с фашистской боевой дрезиной. Попадём в плен к ним. Но нас освободят двое сталкеров, которым мы покажем жентон Хантера.

Битва на дрезинах

Вместе со сталкером Павлом будем прорываться через оборону фашистов на дрезине. Рекомендуется почистить оружие, запастись патронами и набраться мужества - бой будет жаркий! И даже после того, как прорвёмся через гарнизон врага, придётся сразиться на кладбище поездов с монстрами в котором Павел погибнет.

Станция Павелецкая

Едва выжив после битвы на дрезинах, наши сражения не закончатся. На Павелецкой мы будем вместе с защитниками отбивать станцию от монстров. Оборона будет прервана и умирающий капитан даст нам плёнку с записью чтобы мы поставили её в эфир. Также на станции мы встретим мальчика которого спасём.

Форпост

И снова на поврхность! Снова в Москву. Снова фашисты и их форпост. А также мутанты обитающие на поверхности.

Чёрная станция

глава 5 Надежда

Попав в центр метро в Полис, Артём узнает о том что собрание Полиса решило не помогать его станции. Но Мельник друг Хантера решает, что поможет ему и его станции и у него есть план - найти в библиотеке архив с координатами секретного бункера «метро 2.»

Библиотека и Книгохранилище

В этой мисси можно посмотреть как пройти миссию библиотека и как пройти книгохранилище и библиотекарей.

На спарту

После того, как Артём найдёт в архиве запись о метро 2 он вместе с Мельнико и Ульманом отправится на их базу на поверхности находящуюся в храме, где мы ещё раз встретимся с Ханом.

глава 6 Д-6

Артём вместе с командой сталкеров отправится в неизведанную часть метро чтобы найти секретный бункер Д-6.

глава 7 Башня

Артём вместе с мельником отправится на Останкинскую башню чтобы с неё установить систему наведения для ракет.

Финал (концовка) метро 2033

Это та самая альтернативная (добрая) концовка метро 2033. Когда Артём решает не уничтожать логово чёрных и сбрасывает систему наведения с башни.


Жанр: Action
Игра вышла: 07.06.2005

Прохождение ЛАС ВЕНТУРАС

В скобках после названия миссии, буква, соответствующая букве на радаре - чтобы вы знали за кого миссия.

68 миссия. Interdiction (T)

Направляйтесь в город-призрак. Там хватайте РПГ, пересаживайтесь в любую машину или мотоцикл и поднимайтесь на гору. Защищайте вертолёт. Когда будут сбиты все вражеские вертушки, садитесь в Бандито и гоните за грузом. Потом возвращайтесь в город-призрак и заезжайте в гараж. Миссия завершена.

69 миссия. Verdant meadows (T)

У вас есть 80.000$? Если есть, то идите и покупайте аэродром, а если нет – зарабатывайте. После покупки обучайтесь на лётчика. Без этого вам не будут доступны следующие миссии.

70 миссия. N.О. E. (Аэродром)

Взлетайте на самолёте и летите низко, чтобы радар не засёк вас. Долетайте до Сосны Ангела, пролетайте в круг и возвращайтесь, летя также низко. Времени должно хватить. Садитесь на аэродроме. Миссия завершена.

71 миссия. Stowaway (Аэродром)

Надо на мотоцикле заехать в самолёт. Сразу же гоните к самолёту и держитесь за его двигателями. Потом резко уходите в сторону хвоста и заезжайте внутрь. Теперь убивайте всех внутри. Никакого оружия кроме холодного! Как только все будут убиты, хватайте парашют, ставьте взрывчатку и прыгайте с самолёта. Миссия пройдена.

72 миссия. Black project (Аэродром)

Заходите на военную базу и надевайте термальные очки. Разбейте все прожектора. Убейте всех солдат. Заходите в бункер. Там в одной из комнат найдите пулемёт. Теперь всё превратится в простую прогулку. Доходите до лабораторий, убивайте учёного и берите ключ-карту. Далее спускайтесь вниз, попутно расстреливая солдат, и берите реактивный ранец. Вылетайте на нём через шахту и летите к той горе на которой защищали вертолёт. Миссия закончится, как только вы войдёте в красный маркер.

73 миссия. Green goo (Аэродром)

Летите к поезду. Расстреливая солдат пробирайтесь к контейнерам. Разбейте первый. Если там не будет зелёного вещества, расстреливайте остальные, пока не найдёте. Когда оно будет у вас, летите на аэродром. Как только вы приземлитесь, миссия будет выполнена, а аэродром начнёт приносить вам доход.

74 миссия. Fender ketchup (казино триад)

В этой миссии вам надо допросить пленного бандита. Но сделать это надо, пугая его своей ездой. Делайте что хотите - гоняйте на бешеной скорости, прыгайте на трамплинах, но только ни во что не врезайтесь. Когда он проговорится, везите его назад к Вузи. Mission complete.

75 миссия. Explosive situation (казино триад)

Отправляйтесь в карьер. Там спускайтесь на самый низ карьера. Убивайте водителя погрузчика и опускайте ящик с динамитом. Далее садитесь в грузовик и разбивайте им все коробки с динамитом. Соберите все шашки и прыгайте на санчез. Следуйте по чекпоинтам и прыгайте через забор. Теперь везите динамит в убежище. Миссия выполнена.

76 миссия. You’ve had your chips (казино триад)

Езжайте в амму-нацию и покупайте 9 ранцевых зарядов (если есть деньги конечно, если нет, придётся довольствоваться тем, что есть). Гоните на фабрику. Перелезайте через закрытые ворота. Заходите в ворота. Осторожно – сзади двое охранников! Убейте всех и идите размещать заряды на автоматах. Как только установите заряды, выбегайте на улицу и взрывайте их. Теперь возвращайтесь к Вузи. Mission passed!

77 миссия. Don peyote (казино триад)

Берите четырёхдверную машину и гоните в пустыню. Подберите Поля и Меккера. Теперь гоните на змеиную ферму. По дороге остановитесь, чтобы Поль вышел проблеваться:-). На ферме убейте всех четырёх бандитов и везите Меккера с Полем в казино "Калигула". Как только вам позвонит Вузи, миссия будет считаться пройденной.

78 миссия. Intensive care (мафия)

Езжайте в больницу. Затем на поиски скорой. В каком порядке их проверять дело ваше. Как только найдёте нужную постреляйте в неё немного. Когда она остановится, садитесь в неё и везите Синдакко на его фабрику. Миссия закончена.

79 миссия. The meat business (мафия)

Отвезите Кена к Синдакко. Как только тот загнётся, готовьтесь к перестрелке. Убивайте всех. В основном враги будут за ящиками и в трубе. Затем бегите на склад. Осторожно! Просматривайте верх! Как только все будут убиты везите Розенберга обратно в казино. Mission completed!

80 миссия. Madd dogg (D)

Берите Walton. И подъезжайте к маркеру. Теперь катайтесь взад-вперёд на одном уровне с Madd Dogg’ом, пока тот не прыгнет. После этого аккуратно везите его в больницу.

81 миссия. Missappropriation (C.R.A.S.H.)

Садитесь на транспортное средство и отправляйтесь в заброшенный город Альдеа Мальвада. Осторожно подкрадывайтесь к цели и убивайте её, после чего скорей всего поднимется тревога и вам надо будет убить всех ФБР-овцев. Миссия закончится, когда вы возьмёте портфель.

82 миссия. Architectual espionage ($)

Езжайте и добудьте где-нибудь фотоаппарат. Потом гоните в департамент планирования. Подходите к девушке и отвечайте да на все вопросы. Теперь поднимайтесь по лестнице на последний этаж и тут же спускайтесь на предпоследний. Ломайте кондиционер и бегите наверх. Фоткайте план казино и спускайтесь при этом убивая всех, кто встанет у вас на пути. Теперь отвозите плёнку к Вузи и наслаждайтесь победой.

83 миссия. Key to her heart ($)

Езжайте к казино "Калигула". Когда выйдет крупье, следуйте за ней до Sex shop’а. Заходите внутрь и идите к раздевалке. Одевайте костюм и выходите наружу. Опять следуйте за ней до её дома. Убейте хромого и заходите к ней. Смотрите ролик, и миссия завершится. Теперь вам надо соблазнить её на уровень 30%.

84 миссия. Dam and blast ($)

Отправляйтесь в аэропорт и садитесь в самолёт. Взлетайте и набирайте высоту. Теперь летите к дамбе. Когда влетите в корону, прыгайте с самолёта. Приземляйтесь в отмеченной точке. Берите нож и умерщвляйте охранников. Заходите внутрь дамбы. Лучше сразу убить техника. Так и делаем, потом постепенно закладывая заряды умертвим и остальных. После закладки всех бомб выходите наружу. Прыгайте в воду. Mission passed!

85 миссия. Cop wheels ($)

Вам надо угнать 4 полицейских мотоцикла за 12 минут. В каком порядке – не важно. Угоняете мотоцикл и загоняете на Packer, движущийся по автостраде. И так все 4 мотоцикла. Но внимание! У госпиталя и отеля VRock мотоцикл поедет, как только вы подъедете к нему. Когда последний мотоци кл вст анет на своё место, миссия будет завершена.

86 миссия. Up, up and away ($)

Сначала надо угнать воздушный подъёмник. Сделать это непросто, ибо он расположен на ВОЕННОМ перерабатывающем заводе. Для начала угоните грузовик охранников (их много встречается в городе), потом запаситесь оружием и бронёй. Заезжайте внутрь и убивайте всех снаружи. Теперь заходите в склад. Осторожно! Наверху стрелки! Убейте всех кто вам мешает и бегите к противоположному выходу. Там убивайте солдата и бегите к лестнице. Убивайте ещё одного солдата и бегите к пулемёту. Расстреливайте вертолёты и поднимайтесь на площадку, предварительно застрелив стоящих на ней. Садитесь в вертолёт. Теперь вам надо похитить машину охраны. Она стоит рядом со складами в юго-восточной части Лас-Вентураса. Как только поднимете её, летите на ваш аэродром. Учтите, что теперь взлетать тяжелее. Когда подлетите к последнему ставьте машину в маркер и приземляйтесь сами. Вы выполнили эту миссию.

87 миссия. Freefall (Мафия)

Садитесь на мотоцикл и гоните в аэропорт. Там берите Додо и взлетайте. Теперь набирайте высоту и летите на север. Лучше уйти немного в сторону, чтобы осталось место для манёвра. Когда увидите самолёт делайте разворот и пристраивайтесь ему в хвост. Летите в корону. Смотрите ролик и включайтесь в перестрелку. Просто прячьтесь за стенками и высовываясь стреляйте. Когда убьёте всех появится новая мишень - пилот! Убивайте его и садитесь в аэропорту. Эта миссия закончена.

88 миссия. High noon (C.R.A.S.H.)

В этой миссии вам надлежит убить офицера Пуласки. Просто езжайте аккуратно за ним и ждите - он плохо умеет водить поэтому скоро перевернётся или улетит в воду. Если вам не охота долго ждать расстреляйте его машину.

89 миссия. Saint marco’s bistro (Мафия)

В этой миссии вы летите в четвёртый (!) город игры - Либерти-сити. Но походить по нему вам не удастся. Вы должны убить Форелли и его подручных. Всё как обычно - резня в помещении. Если вы хоть чуть-чуть умеете стрелять то пройдёте эту миссию за 2-3 минуты. Затем просто летите в Лас-Вентурас и садитесь в аэропорту.

90 миссия. (Казино триад)

Вам надо отвоевать особняк Бешеного пса. Прыгайте с парашютом и приземляйтесь на крышу дома. Сдерживайте бандитов, пока не прибудут триады. Идите в дом и разыскивайте Большого папу. Преследуйте его в доме и на машине пока не убьёте. Mission completed!

  1. В миссии N.O.E. летите над водой - так проще.
  2. Если вы не знаете где взять 80.000$, экспортируйте машины!

Игра начинается с разминки на улице Нью-Йорка. Первое задание убить отряд солдат. Расправляемся с ними, без проблем. Где они находиться видно по карте. Когда всех перебили, бежим по синей стрелке. Далее нужно будет опять убить солдат, но их будет побольше, и у нас будут большие ножи вместо рук. Разобравшись с солдатами, бежим дальше по синей стрелке. Теперь у нас на пути будут танки. Вместо рук у нас будут огромные кулаки. Одного точного удара в прыжке и танка нет. Далее на нас нападут большие монстры-охотники, с ними расправимся с помощью огромного меча, который вырастит у нас вместо руки. Перебив охотников, нужно будет поглотить командира. Его будут охранять многочисленные солдаты, танки и вертолеты. Не обращая на них внимания, подбегаем к командиру, нажимаем «Е» и когда поднимем его над собой жмем правую кнопку мыши, все он поглощен. Разминка закончилась.

Начало. После заставки нужно убежать из морга. Прыгаем через забор и убегаем от вертолета по синей стрелке. В конце поднимаем машину, нажимаем «Таb» прицеливаемся и бросаем ее в вертолет. После забираемся на крышу небоскреба. Там нас ждут еще 2 вертолета. Отрываем с крыши контейнеры и кидаем их в вертолеты. После заставки поглощаем командира и принимаем его облик. Бежим по стрелке. Дойдя до здания, проходим через солдат в облике командира, чтобы не привлекать к себе внимания, и входим в здание. В доме спасаем Дану, и разговариваем с ней уже у нее дома.

После разговора с Даной, отправляемся к себе домой, чтобы что-то вспомнить. Бежим по стрелке. Добравшись до дома, осматриваем свою квартиру ударяемся в воспоминания. После взрыва на нас нападет отряд солдат. Убиваем всех сначала у дома, нужно постараться не дать им вызывать подкрепление, для этого необходимо быстро убить солдата говорящего по рации. Когда здесь со всеми покончено, бежим в парк чтобы убить агента. В парке нужно сначала уничтожить танк. Убиваем солдата с гранатометом, подбираем гранатомет, нажатием клавиши «Е» и взрываем танк. Дальше нужно догнать агента пока он не сел в вертолет. Догоняем его и поглощаем. После порции воспоминаний принимаем облик агента и миссия выполнена.

Нужно добраться до желтой звездочки на карте, там начало основной миссии. Добираемся до входа в дом Даны. Прокачиваем персонажа и смотрим заставку. Дальше нужно спасти Элизабет Гринн. Она находиться в здании «GENTEK». Чтобы войти в здание нам нужно, во-первых сломать 2 радара у здания во-вторых поглотить командира охраны. После этого в его облике мы можем свободно зайти в здание.

Смотрим заставку. Молодая девушка ударяет нас и убегает. На нас нападают охотники. Нужно от них убежать. Бежим по стрелке в гараж. Спрыгиваем вовнутрь. За нами прыгает один охотник. Убиваем его гранатометом, затем поглощаем. После поглощения охотника у нас вырастают большие ногти, которые нам помогут расправится еще с несколькими охотниками. Убиваем их пока нам не покажут бочки с топливом. Разбиваем бочки и миссия выполнена, охотники уничтожены.

Добегаем до желтой звездочки, разговариваем с Даной. Нужно увидеться с Карен Паркер, девушкой Алекса. На против входа в ее дом видим дом с пузырями - улей. Входим к Карен разговариваем с ней. потом нужно уничтожить дом с пузырями. Выходим от Карен, поглощаем солдата, и бежим по стрелке на военную базу. В облике солдата проходим через блок посты. Поглощаем командира и уже в его облике заходим на саму базу. Там поглощаем танкиста и в облике танкиста выходим из базы и садимся в танк. Едем на танке по стрелочке в парк. В парке испытываем орудие танка прибив несколько зомбаков. Далее едем к дому с пузырями. Расстреливаем все пузыри, затем заезжаем в синюю зону. Теперь нужно спасти Карен Паркер. Но сначала нужно оторваться от солдат или всех перебить. Подъезжаем к дому и паркуем танк на заднем дворе в синей зоне.

Бежим к желтой звездочке в лабораторию Карен Паркер. После разговора с ней отправляемся собирать генетический материал. Нужно разбивать на крышах домов бочки с водой. Эти бочки инкубаторы для охотников. Разбиваем бочку, которая отмечена красным черепом на карте. Убиваем охотника, который был в бочке, и собираем светящиеся шарики пока шкала в правом верхнем углу не заполниться. После того появиться контрольная точка. Подойдя к ней, видим в низу еще один улей. Из пузырей периодически вылетают желтые светящиеся шарики. Теперь мы должны их собрать на время. Нам будет мешать солдаты и охотники. Но на них время тратить не нужно. Нужно только собрать генетический материал пока не заполниться шкала. Когда она заполниться, миссия выполнена.

После разговора с Даной, отправляемся к военной базе. Нужно пробраться на нее и поглотить командира. Затем в его облике пробраться к патрулю. Потом уничтожаем все патрули в городе. Для этого пробираемся в танк и уже на нем уничтожаем беспилотные разведчики и остальные танки. На карте появиться красный череп это следующий патруль. Едем к нему и разбиваем его в пух и прах. Так нужно будет поступить примерно с десятком аналогичных постов. Когда все посты будут разбиты, миссия будет выполнена.

Пытаемся войти к Дане. Видим солдат устанавливающих вирусные детекторы. Нужно их уничтожить. Разбиваем первый детектор, появляется второй, а после на карте видим еще 8 детекторов. Наша миссия состоит в уничтожении всех десяти вирусных детекторов. Когда все, в том числе солдаты и вертолеты будет уничтожены, задание будет выполнено.

После Разговора с Даной бежим по стрелке к дому с пузырями, поглощаем там солдата и двигаемся в сторону военной базы. На базе мы должны вывести из строя четыре вирусных детектора. В облике солдата подходим по очереди к детекторам и вводим коды. Вводить их нужно быстро, чтобы нас не засекли. В каждый следующий детектор нужно будет вводить на одну цифру больше чем в предыдущий, так что нужно будет поторопиться. Когда все детекторы будут испорчены, звоним МакМюлену. После того как он улетит нужно будет оторваться от преследования и миссия будет выполнена. Погоня будет масштабной, так что придется потрудиться чтобы уйти.

Добравшись до лаборатории Карен, получаем новое задание собрать генетический материал. Взбираемся на крышу дома с пузырями, и прыгаем внутрь дома. В доме бегаем и собираем желтые светящиеся шарики – генетический материал. Прособирав немного к нам в дом спрыгивает мужик с которым предстоит битва. Ему на помощь сначала прибегут много зомбаков, а после еще и много солдат, но мы все равно с ним справляемся. Поднимаемся на крышу получаем укол какой-то жидкости и теряем всю силу которою мы прокачали. На улице расправляемся солдатами и парой вертолетов и миссия пройдена.

После разговора с Даной отправляемся в морг, откуда все начиналось. Разговариваем с патологоанатомом. Дальше бежим к контрольной точке. Там нам нужно забраться в любой из четырех танков. На танке едем по стрелке к зданию с пузырями. У здания нужно будет уничтожить много других танков и вертолетов, они будут отмечены красными черепами на карте. Когда всех разгромим, заберемся в танк командира и позлатим его на этом миссия закончиться.

С высокой трубы направляемся к желтой звезде, в морг. Разговариваем с профессором. Дальше нам необходимо угнать танк. После угона уходим от преследования, и подъезжаем к моргу за доктором. Потом с доктором едем на военную базу. Он начинает операцию, а мы в это время должны защитить лабораторию от монстров. Нужно продержаться четыре минуты что бы монстры на разбили стекло в лабораторию. Если шкала в правом верхнем углу истечет, миссия будет провалена. После истечения четырех минут убиваем остатки монстров, садимся с профессором в танк и везем его обратно в морг.

Заходим в морг. После разговора с доктором, он даст нам шприц с инъекцией. Дальше нам необходимо поглотить пилота вертолета и в его облике сесть за штурвал. Взлетаем, нажатием клавиши «пробел», и летим по к синей стрелке. Прежде чем приступить к основному заданию, нужно протестировать систему вертолета. Прилетев к трем вирусным детекторам нам нужно их уничтожить. Спускаемся на их уровень (колесико верх – верх, колесико вниз – вниз). Итак расстреляв три вирусных детектора приступаем к основной миссии. Летим в зараженную зону для поиска нужного нам охотника. Ориентируемся по шкале в правом верхнем углу экрана. Чем больше она заполняется, тем ближе мы к нужной бочке с охотником. Долетев до нужной бочки, жмем прицел «Tab» после чего сканируем бочку, нажав клавишу «F». После скана охотник выпрыгивает. Нам нужно его оглушать и ввести инъекцию. Подбегаем к нему, вырубаем и делаем укол. Дальше нужно не терять его с виду, подождать, когда выработаются антитела, а после поглотить. После поглощения мы получаем новое оружие – меч и броню. Миссия выполнена.

Добираемся к убежищу Даны. Прежде чем начать миссию нужно купить залп щупальцев. Во время разговора с Даной в дом врывается большой охотник – лидер и похищает ее. Мы должны бежать за ним и не отставать, шкала дистанции в правом верхнем углу. Когда он устанет бежать, то остановиться. К нему на помощь придут его помощники и солдаты. Нужно будет всех перебить и стараться не упускать его из виду. После заставки лидер охотников все же сбежит. На этом миссия закончиться.

Бежим в морг. После разговора с доктором отправляемся спасать Дану, которую на смогли спасти в прошлой миссии. Бежим в зараженную зону по стрелке. Там ищем лидера охотников. Когда найдем его, попытаемся поглотить. После неудачной попытки поглощения бежим к нему в логово. В логове разобравшись с парочкой охотников, получаем задание заманить лидера на заброшенную военную базу. Бежим с лидером на базу, охраняя его от военных и поддерживая интерес к себе (шкала интереса в правом верхнем углу). Если он потеряет нам интерес нужно подбежать к нему и дать пару тройку пендолей и бежать дальше к базе. Когда доберемся до места нам предстоит схватка. Расправляемся с главным охотником и миссия выполнена.

Задание начинается с морга. Разговариваем с доктором. Далее отправляемся на базу морпехов, где нужно будет поглотить оставленного нами лидера – охотника. Поглощаем его. У нас появляется новая опция – зрение зараженного. Включаем ее через меню (клавиша «R»). При помощи зрения зараженного нам нужно найти как можно больше зараженных, чтобы найти их логово. Добегаем до военной базы и там поглощаем всех зараженных пока шкала в правом верхнем углу не заполниться. Когда поглотим необходимое количество зараженных, мы найдем главное логово тварей. Миссия выполнена.

В этой миссия мы должны спасти Дану из главного улья зараженных. Для этого мы должны защищать термобарный танк, который уничтожает ульи зараженных. Итак защищаем танк. Это можно делать в другом танке можно пешком. Когда танк доберется до третьего логово залезаем в танк и расстреливаем третье логово. Когда логово разрушиться едем к главному улью. Несколько выстрелов в здание и миссия выполнена.

В этой миссия мы должны расправиться с высшим охотником. Бьемся с ним, пока не победим вот и вся миссия. После победу спасаем Дану и относим ее к доктору. Миссия выполнена.

Добираемся до таксофона и разговариваем по телефону со связным. После разговора пробираемся на авиа базу. Нам нужно будет угнать вертолет. Добравшись до контрольной точки наблюдаем вертолет. Поглощаем одного из часовых охраняющих вертолет, после, в его облике садимся за штурвал вертолета. Нужно эвакуировать армейские части с указанной точки. Летим в точку, берем на борт военных и летим к улью. Стреляем по дому, пока он не взорвется. После убиваем всех тварей бегающие внизу (они отмечены на карте) и высаживаем военных. Дальше летим к следующей партии военных. Пытаемся приземлиться, но нам мешают щупальца, которые вылезают из-под земли-гидры. Нужно их уничтожить. Расстреляв все четыре гидры, спускаемся и берем партию солдат. Потом летим в следующую точку эвакуации. Там нас тоже будут ждать несколько щупальцев. Расправившись с ними, берем последних солдат и отвозим их на базу.

На базе нас разоблачают и нам предстоит битва. Убив рядовых солдат, бьемся с суперсолдатами. Всех перебив убегаем с базы и отрываемся от военных.

Миссия начинается от таксофона. Разговариваем со связным и получаем новое задание – остановить развертывание Блатокс. Добравшись на площадку, Блатокс получаем задание уничтожить все вентиляторы распространяющие токсины. Всего их будет 9 и каждый будет очень серьезно охраняться. Уничтожив все вентиляторы и уйдя от военных мы выполним очередную миссию.

Получаем новое задание у таксофонной будки. Для начал нам необходимо прорваться на базу Блатокс и поглотить командира. Затем в его облике входим на базу и отправляем колонну с машиной – насосом на Тайм–Сквер. Сами садимся в танк и присоединяемся к колоне. Нужно сопроводить машину Блатокс до точки прибытия. Шкала целостности машины – насоса будет в правом верхнем углу На пути основную опасность нам будут создавать щупальца вылезающие из –под земли – гидры. Нужно не зевать и вовремя с ними расправляться. В конце пути нас будут поджидать аж четыре штуки. Справившись с ними, мы выполним миссию.

Спускаемся вниз к звездочке. Теперь мы должны защитить насос пока он долбит по земле, тем самым выманивать Элизабет Грин выйти наружу. На насос будут нападать сначала обычные охотники, потом большие охотники – лидеры. А в конные нам вручную нужно будет справиться с двумя клешнями, благо нам будут помогать солдаты. Убив всех монстров и защитив насос выполним миссию.

В этой миссия нужно расправиться с Элизабет. Видим, как из-под земли вылезает «очень большой кусок мяса», это и есть Элизабет Грин. Эта тварь кидается всем чем только можно, по мимо этого все время нападают охотники. Пытаемся подобраться к ней как можно ближе и нанести несколько ударов. В ход могут идти все подручные средства, от меча до машин, которыми можно запустить в нее. Когда три шкалы под основным здоровьем истекут мы вроде как победим, но не тут то было, это только первый раунд. Появившись во второй раз, шкала здоровья у Грин становиться больше, но нам на помощь пришла армия. Теперь мы можем садиться в танк или вертолет и добивать монстра с помощью военной техники. После пяти раундом чудище будет повержено, и из него вывалиться уже знакомая девушка. Поглощаем ее и миссия выполнена.

По таксофону получаем задание уничтожить комплекс производства Блэдтокс. Добравшись до базы, приступаем к уничтожению блоков фильтра для уничтожения комплекса. Всего их 8 штук, все они отмечены на карте красными черепами. Проще это будет сделать на танке который стоит перед проходной в базу. Когда разобьем все блоки пытаемся убежать но нас ловят в плен. Очухиваемся в лаборатории МакМаллена. После нашего разговора он стреляет в себя, а мы оказываемся на свободе.

У очередного таксофона разговариваем с офицером. После этого мы должны помешать п сбежать полковнику Таггарту. Бежим за ним по синей стрелке. Полковник хочет уйти на одном из своих транспортных вертолетов. Необходимо угнать один вертолет и уничтожить все вертолеты которые будут отмечаться красными черепками. Уничтожив примерно с десяток вертолетов, мы пройдем миссию.

Добираемся к точке наблюдения и разговариваем со старым знакомым – офицером. После разговора с ним отправляемся к базе полковника Таггарта, чтобы уничтожать ее, и выманить полковника. У базы стараемся забраться в танк и стрелять по зданию базы, когда она будет уничтожена (шкала базы в правом верхнем углу), полковник выедет из нее на танке. Отправляемся за ним в погоню. Нужно будет несколько раз остановиться и уничтожить другие танки, защищающие своего полковника, после чего продолжить погоню. Когда все будут уничтожены нужно будет догнать танк Таггарта и залезть в него прежде чем тот доберется до моста. Поглощаем полковника и миссия выполнена.

Заключительная миссия начинается на корабле. После небольшого ролика нам предстоит схватка с высшим охотником, которым оказался наш якобы друг – офицер. Битва предстоит не простая. Бьемся с охотником всеми доступными средствами. Главное избегать его залпа щупальцев – это мгновенная смерь. Когда здоровье монстра будет примерно наполовину пойдет отчет времени до взрыва ядерной бомбы. Если не успеем, то взрыв. В общем, расправляемся с монстром, вывозим бомбу в океан и все игра окончена.

После прохождения игры мы можем начать новую, но уже прокачанным персонажем. Так же можно пройти второстепенные задания, найти все советы и коллекционные предметы, а так же собрать полностью паутину интриги. В общем если игра понравилась после основной мисси еще есть чем заняться.

Прохождение уровней. Эпизод 9. Великая Инагуа. Май 1719

Через несколько месяцев бунтовщики были пойманы, а корабль вернулся в наше распоряжение. Вот только надёжных союзников осталось очень мало.

После смерти Черной бороды бросаем пиратские развлечения и в полную силу начинаем поиски таинственной обсерватории. Единственная ниточка, ведущая к разгадке местоположения обсерватории – человек, которого зовут Мудрецом. Ищем его.

Воспоминание 1. Представьте моё удивление
Memory 01. Imagine My Surprise (Assassins Creed IV прохождение)


Найти Хорниголда и Роджерса (locate Hornigold and Rogers)

От разведчиков узнаём, что в Кингстон прибыли два тамплиера – Роджерс и Хорниголд. Идём на тростниковую плантацию, ищем тамплиеров.

Преследовать Хорниголда и Роджерса (tail Hornigold and Rogers)

Находим тамплиеров в центре запретной зоны. Они начинают идти в сторону побережья. Включаем орлиное зрение, ставим на них метку, и преследуем их, передвигаясь по безопасной соседней улице.

Подслушать разговор (eavesdrop the conversation)

У берега тамплиеры входят во двор склада. Подслушиваем их из-за забора, а затем проходим внутрь через щель в заборе, убиваем единственного ближайшего охранника, входим в склад.

Покинуть зону и скрыться (escape the area and hide)

Тамплиеры уплывают на корабле. Хорниголд провоцирует ассассина на открытый разговор. Показав своё присутствие, попадаем в засаду внутри склада. Врагов убивать не обязательно, можно просто выбежать на улицу и скрыться от преследования.

Воспоминание 2. Завоеванное доверие
Memory 02. Trust Is Earned (Assassins Creed IV прохождение)


Потопить 5 кораблей (sink the enemy ships: 0/5)

Плывём на южный остров Принцип (Principe), где по нашим данным можно найти Мудреца. По пути уничтожаем 5 вражеских кораблей.

Найти Мудреца (locate the Sage)

Высаживаемся на остров. Впереди видим два отряда охранников. Всех их можно убить одним выстрелом, если вовремя попасть в бочонок со взрывчаткой. Чтобы пробраться через шипованую стену местной деревни, нужно пробежать по веткам деревьев с правой стороны. За стеной встречаем Мудреца. Его пиратская команда схвачена солдатами, нужно помочь ему, чтобы завоевать доверие.

Найти Бёргесса и Кокрэма (locate Burgess and Cockram)

Идём к поселению. Через основной вход не пройти незамеченным. Проходим в тупик справа, там забираемся на дерево и перелазим через забор из частокола.

Перебив всех солдат на возвышенности, спускаемся в низину. Здесь нам нужно убить двух командующих – Берджесса и Кокрема.

Цели убиты, теперь осталось скрыться с места преступления. Внизу на побережье слушаем речь Мудреца, обращающегося к выжившим пиратам.

Эпизод 10. Мистериоса. Сентябрь 1719

Воспоминание 1. Гамбит Черного Барта
Memory 01. Black Bart’s Gambit (Assassins Creed IV прохождение)


Найти португальский корабль (locate a Portuguese ship)

Плывём в юго-западный угол глобальной карты. Здесь нам предстоит украсть кристаллы для обсерватории, которые перевозятся целым флотом испанских кораблей. Заплываем в узкий туманный пролив. Подплываем максимально близко к кораблю принцессы.

Украсть португальский флаг (steal a Portuguese flag)

Спрыгиваем в воду, под водой незаметно подплываем с заднего борта корабля. Почти все солдаты смотрят впёрёд, дожидаемся, когда остальные солдаты тоже отвернутся, в это время незаметно забираемся на вершину вражеского корабля. Наверху усыпляем пару скаутов, срезаем португальский флаг. Спрыгиваем в воду и возвращаемся на свой корабль.

Найти Носсо сеньор (locate the «Nosso Senhor»)

Под чужим флагом беспрепятственно проплываем мимо охранных кораблей. Только нужно плыть по медленней и не задевать бортов чужих кораблей. Доплываем до корабля Носсо сеньор.

Добыть сокровище (loot the chest)

С корабля на сушу выходят солдаты, нам нужно идти за ними. Спрыгиваем в воду, плывём под водой до кустов камышей. Оттуда усыпляем врагов дротиками, бесшумно добиваем их. Проходим а другую сторону побережья, незаметно устраняем всех охранников. Забираем содержимое небольшой шкатулки. Садимся на свой подплывший корабль.

Очистить путь для корабля Галка (clear the way for the Jackdaw)

Доплываем до места, освещаемого наземными вышками. Спрыгиваем в воду, плывём вдоль скал справа. На побережье поочерёдно устраняем всех солдат. На первую вышку можно забраться по наклонному дереву. Добираемся до второй вышки.

Скрыться вместе с кораблём (escape with the flagship)

Убив капитана, берём под контроль самый большой корабль флота. Несмотря на задание «Выйти из окружения», на самом деле нам нужно уничтожить все остальные корабли вокруг, так как наш тихоходный флагман не сможет оторваться от преследования, не вступая в бой. Один выстрел из тяжелых мортир захваченного корабля может потопить любой самый прочный корабль, пользуемся этим. Мелкие суда расстреливаем ядрами. Потопив всё вокруг, доплываем до своего родного корабля.

Воспоминание 2. Убийство и избиение
Memory 02. Murder And Mayhem (Assassins Creed IV прохождение)


Найти корабль (locate the «Benjamin»)

Начинаем миссию в море. Вдалеке видим небольшой корабль тамплиеров, следуем за ним. Заплываем в узкий пролив. Движемся к северному побережью большого острова. Пытаемся проплыть в тумане незамеченными для охранных судов.

Убить Бенджамина Хорниголда (kill Benjamin Hornigold)

На северном побережье острова вступаем в бой с мелким кораблём и крупным кораблём-защитником. Если быстро подплыть к целевому кораблю и расстрелять его тяжелыми огненными выстрелами, то сражения с большим кораблём можно избежать.

Разрушенный корабль тамплиера врезается в песчаный пляж. Солдаты организовывают оборону на берегу. Высаживаемся на берег, незаметно добираемся до тамплиера Хорниголда, засевшего на самом высоком каменном строении.

Воспоминание 3. Обсерватория
Memory 03. The Observatory (Assassins Creed IV прохождение)


Очистить джунгли (clear the jungle)

Высаживаемся на большой остров в локацию Лонг Бэй (Long Bay). Идём вглубь джунглей, включаем орлиное зрение, чтобы вовремя замечать спрятавшихся в кустах агрессивных туземцев. Нам нужно убивать всех врагов и крокодилов, чтобы вслед за нами безопасно могла пройти вся остальная команда пиратов. Зачищаем от врагов пять отдельных зон джунглей.

Следовать за Робертом (follow Roberts)

Добираемся до больших каменных сооружений нереально правильной формы. Зачищаем последнюю зону от врагов, после этого подходит вся наша экспедиция во главе с Мудрецом. Внезапно, у входа в обсерваторию Мудрец расстреливает всех пиратов. Остаёмся с ним вдвоём. Берём ящик с кристаллами, идём в главный зал обсерватории.

Внутри обсерватории находим хрустальный череп – что-то вроде проигрывателя информации, записанной на кристаллах. Смотрим пару записей, впитавшихся в кристаллы: разговор пиратов, разговор гранд-мастера тамплиеров – Торреса. После чего Мудрец скидывает нас вниз и уходит, закрывая за собой каменную дверь.

Выбраться наружу (find a way out)

Из воды выбираемся на самую нижнюю платформу. Начинаем взбираться вверх, перепрыгивая с камня на камень. Добираемся до центральной площадки. Дверь закрыта, но можно выбраться из обсерватории через отверстие в потолке.

Поднимаемся на балкон там, где на карте указан осколок кристалла. Поднимаемся на правую стенку, проползаем до конца. Здесь используем новый приём – вися на карнизе, отталкиваемся от одной стенки, чтобы перепрыгнуть на противоположную (зажимаем shift, нажимаем пробел). Переползаем на соседний балкон, оттуда перепрыгиваем в тоннель наверху, откуда светит солнце.

Выжить (survive)

По тоннелю выбираемся на поверхность, съезжаем вниз по склону. Из последних сил добираемся до побережья, но здесь все наши пираты уже подчиняются Мудрецу, добывшему хрустальный череп. Мудрец обещает сдать нас в тюрьму испанским властям.

Абстерго. Наши дни


Нас выбрасывает из виртуальной реальности. В реальном мире оказываемся в запертом подвальном помещении. Получаем сообщение от секретарши о причине нашего заключения. На связь выходит хакер, он даёт нам доступ 3 уровня, и мы легко можем покинуть свою камеру.

В подвале можно взломать один компьютер, найти один стикер в угловом коридоре, и взломать одну панель видеонаблюдения (код: 7375). После осмотра всех помещений идём в подземный сервер офиса Абстерго. Взламываем центральный компьютер (код: 7737), получаем нужные данные. Видим проекцию девушки древней цивилизации, получаем от неё указание завершить синхронизацию памяти Эдварда Кенуэя. Возвращаемся в свою камеру и входим в виртуальную реальность.

Эпизод 11. Порт Роял, Ямайка. Апрель 1720

Воспоминание 1. Страдание хуже смерти
Memory 01. To Suffer Without Dying (Assassins Creed IV прохождение)


Оказываемся в Порт Роял (на утёсе перед бухтой Кингстона). Мы под стражей испанцев. Перед нами происходит суд двух девушек-пиратов (историческое событие). Тамплиеры пытаются добыть у нас информацию об обсерватории, но не добиваются этого.

Сидим в подвешенной решетке для узников. Жмём любые кнопки, чтобы кричать и шуметь. Охранники будут отвлекаться на нас, а в это время ассассин убьёт их сзади. Выбираемся на свободу.

Достигнуть входа в тюрьму (reach the prison entrance)

Нам нужно пройти по всему двору тюрьмы. Здесь очень много охранников, но нас ничто не ограничивает, можно убивать их в открытом бою.

Найти Мэри и Анну (find Mary and Anne)

Входим в помещение тюрьмы. Бесшумно устраняем охранников. Для этого можно подходить к углу и свистеть, привлекая внимание.

Покинуть тюрьму (escape the prison)

Во втором большом помещении находим Мэри. Она при смерти, но мы пытаемся вывести её к выходу.

Добраться до Анны и Ах-Табай (reach Anna and Ah Tabai)

Выходим на улицу с Мэри на руках. Идём прямо, никуда не сворачивая, чтобы не попасться на глаза стражникам. Подходим к лодке на берегу.

Воспоминание 2. Бред
Memory 02. --- (Assassins Creed IV прохождение)


Герой напивается после смерти Мэри. Следующий уровень не загружается, поэтому просто идём вперёд по пространству анимуса, пока у Эдварда не подкосятся ноги.

Убить Бароломью Робертса (kill Bartholomew Roberts)

Выйдя на площадь и прослушав тамплиеров, ищем в толпе Мудреца и убиваем его. Три раза находим его в разных местах и убиваем, но при смерти он всегда превращается в обычного ассассина. Ещё одно видение, и сон заканчивается.

Воспоминание 3. Все позволено
Memory 03. …Everything is Permitted (Assassins Creed IV прохождение)


Следовать за Ах-Табай (follow Ah Tabai)

На корабле плывём в Тулум. В поселении ассассинов получаем от их лидера Ах-Табая новое оружие – верёвку-дротик (шенбяо). Следуем за Ах-Табайем вглубь джунглей.

Остановить вторжение испанцев (stop the Spanish assault)

На другой стороне джунглей видим, что на побережье высадились враги. Бежим вперёд и участвуем в массовом бою.

Перебив всех врагов в прибрежном лесу, забираемся на корабль там убиваем капитана. Поселение ассассинов спасено.

Эпизод 12. В море. Май 1721

Воспоминание 1. Отставка губернатора
Memory 01. A Governor No Longer (Assassins Creed IV прохождение)


Найти итальянского дипломата (locate the Italian diplomat)

Плывём в Кингстон, идём к местному лидеру ассассинов. Получив задание, идём на берег встречать дипломата.

Преследовать итальянского дипломата (tail the Italian diplomat)

Дипломат идёт в город под охраной двух солдат. Наблюдаем за ними издалека. Дипломата нужно убить, чтобы получить его костюм, но сделать это можно только внутри красных зон, отмеченных на карте.

Попасть на вечеринку (reach the party)

Получив костюм дипломата, приходим в резиденцию губернатора Роджерса. Обычные охранники не обращают на нас внимания, а вот сам тамплиер Роджерс может узнать нас вблизи и поднять тревогу.

Убить Вудса Роджерса (kill Woodes Rogers)

Тамплиера нужно убить незаметно, чтобы охранники, стоящие вокруг, ничего не заметили. Для этого нужно либо предварительно незаметно убрать несколько охранников, либо подловить Роджерса в безлюдном коридоре слева от входа.

Добраться до бюро ассассинов (reach the Assassins’ bureau)

Убив Роджерса, скрываемся с места преступления. Возвращаемся к ассассину и сообщаем, что Кингстон больше не под властью тамплиеров.

Воспоминание 2. Королевская неудача
Memory 02. Royal Misfortune (Assassins Creed IV прохождение)


Найти Бартоломью Робертса (locate Bartholomew Roberts)

Плывём на восток глобальной карты в порт Принцип. Высаживаемся на побережье, незаметно убиваем врагов, патрулирующих местность.

Входим в деревянную крепость на возвышенности. Здесь находим Робертса, но он запрыгивает на свой корабль и уплывает.

Взять штурвал Галки (take the wheel of the Jack daw)

Быстро бежим за Робертсом. На вражеский корабль не успеваем запрыгнуть, поэтому стоим ждём, запрыгиваем на свой подплывший корабль.

Взять на абордаж «Королевскую удачу» (board the «Royal Fortune»)

Начинаем обстреливать корабль Робертса из мортир. Корабль завалит за собой узкий пролив, поэтому плывём справа от этого места. Продолжаем огонь из мортир. Нужно до выхода из пролива успеть разрушить «Королевскую удачу» (с улученными мортирами это легко будет сделать), иначе в открытом море придётся сажаться ещё с четырьмя кораблями. Берём корабль на абордаж.

Убить Бартоломью Робертса (kill Bartholomew Roberts)

Воспоминание 3. Плохая кровь
Memory 03. Tainted Blood (Assassins Creed IV прохождение)


Найти Лауреано Торреса (locate Laureano Torres)

Плывём в Гавану. В городе находим ассассина на крыше здания. Получив задание, идём к большому храму на севере города. У храма, к северу от фонтана находим телохранителя Торреса – Эль Тибурона в рыцарских доспехах.

Преследовать Эль Тибурона (tail El Tiburon)

Убить Эль Тибурона (kill El Tiburon)

Торреса здесь нет, это ловушка тамплиеров. Эль Тибурон нападает на нас из засады.

Тибурона не убить в ближнем бою, слишком уж хороша его броня. Все прочие приёмы дротики – тоже не помогают. Чтобы наносить Эль Тибурону хоть какой-то урон, нужно стрелять в него из пистолета (лучше прокачать силу и количество пистолетов перед этой миссией). Если патроны закончатся, то можно побегать по форту, поискать продолговатые ящики с боеприпасами. Бегаем от Тибурона, постоянно стреляем в него и перезаряжаемся. Таким образом добиваем Эль Тибурона.

Покинуть опасную зону и скрыться (escape the area and hide)

После победы осталось лишь покинуть город.

Воспоминание 4. Вечная заноза
Memory 04. Ever A Splinter (Assassins Creed IV прохождение)


Плывём к большому южному острову в локацию Лонг Бэй. Чтобы высадиться на побережье и начать миссию, нужно для начала победить в морском бою два огромных мэновара. Нужно или серьёзно прокачивать свой корабль перед боем, или же можно захватить форт к западу от Лонг Бэй, и заманить туда оба мэновара. Но самый простой вариант: добираемся до мэноваров, ориентируясь по миникарте, встаём перед их желтой зоной видимости. Не начиная боя с ними, просто спрыгиваем в воду и плывём героем всё оставшееся расстояние до берега.

Достигнуть обсерватории (reach the observation room)

Высадившись на берегу, заходим в джунгли. Вначале никого нет, но во второй половине леса местность патрулируют испанские солдаты.

Проходим джунгли, входим в пещеру обсерватории. Здесь в районе моста все платформы стали подвижными. Забираемся на опускающиеся-поднимающиеся стенки слева. По ним забираемся на верхний уступ, с него перепрыгиваем на высокую балку в центре помещения. Перепрыгиваем вперёд, по падающей платформе попадаем в продолжение коридора.

Убить Лореана Торреса (kill Loreano Torres)

Входим в центральное помещение обсерватории. Здесь так же все платформы начали двигаться, к тому же кратковременно появляются лазерные стены. Убиваем солдат в центре зала.

Из центра зала идём влево по дороге из подвижных платформ. Хватаемся за платформу на противоположной стене, но обваливаемся вниз. Внизу проходим под платформой, хватаясь за трубы на потолке. Забираемся наверх по щелям в стене, избегаем лазерных лучей. Перепрыгиваем на подвижные платформы справа, по ним поднимаемся на колонну под потолком.


Итак, мы оказались высоко под потолком на перекладине между двумя колоннами. На нижней платформе у алтаря стоит Лореан Торес. Если попробовать выстрелить в него дротиками или пистолетом, то увидим, что вокруг него есть защитное поле. Убить его можно только если напрыгнуть сверху. Перекладина под нами перемещается вперёд-назад. Дожидаемся, когда она подъедет поближе к Торресу, в этот момент спрыгиваем на него сверху и убиваем.

(В игре есть глюк, из-за которого не всегда получается убить Лореана Тореса в прыжке. Если вы приземлились, а Торрес остался жив, то в ближнем бою Вы его уже не сможете убить. В таком случае нужно перезагрузиться с последней контрольной точки и снова пробовать убить Торреса в прыжке).

Абстерго. Наши дни
Assassins Creed 4 прохождение

Выходим из виртуальной реальности. В реальном мире на нас нападает Мудрец (его современная реинкарнация), но охранники вовремя обезвреживают его.

Теперь у нас есть полный доступ ко всему. Ходим по офису, взламываем последние оставшиеся компьютеры и сервера, собираем несколько оставшихся стикеров. Возвращаемся в виртуальную реальность анимуса, чтобы увидеть эпилог истории Эдварда Кенуэя.

Эпилог. Великая Инагуа. Октябрь 1722
Assassins Creed 4 прохождение

Покидаем пиратов, встречаем свою дочь, приплывшую из старого света. Вместе с ней уплываем обратно в Лондон. В Лондоне у Эдварда Кенуэя рождается сын Хэйтем – герой предыдущей игры Assassin’s Creed 3. Вот и произошла связь двух времён.

Игра пройдена!!!

После прохождения основного сюжета и просмотра титров игры, в Assassin’s Creed 4: Black Flag можно продолжать играть в режиме свободной игры.